Javascript 缩放画布Path2d(使用svg路径数据)而不缩放整个画布?
我在一个画布中有多个Path2D,我希望能够独立地缩放和定位它们,而不是调整context.scale()和context.translate()。我正在使用SVG路径数据构建每个path2D对象,因为我希望能够修改笔划划线和笔划长度 似乎我可能无法使用Path2D实现这一点,解决这一问题的最佳方法是什么 我正在考虑一些可能的选择:Javascript 缩放画布Path2d(使用svg路径数据)而不缩放整个画布?,javascript,canvas,svg,path-2d,Javascript,Canvas,Svg,Path 2d,我在一个画布中有多个Path2D,我希望能够独立地缩放和定位它们,而不是调整context.scale()和context.translate()。我正在使用SVG路径数据构建每个path2D对象,因为我希望能够修改笔划划线和笔划长度 似乎我可能无法使用Path2D实现这一点,解决这一问题的最佳方法是什么 我正在考虑一些可能的选择: 在svg源代码中使用drawImage方法 将svg路径数据转换为画布路径弧(可能使用库) 调整实际svg路径数据,并为每个绘制重建Path2D对象 编辑: 我建立
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var p1x = 0
var p1 = new Path2D("M1 0 h 100 v 50 h -100 Z");
var p2 = new Path2D("M200 0 h 50 v 25 h -50 Z");
setInterval(() => {
p1x = p1x + 1
ctx.translate(0, 0)
ctx.clearRect(0, 0, 300, 300)
ctx.translate(p1x, 0)
ctx.fill(p1)
ctx.fill(p2)
}, 1000)
您可以将翻译仅应用于第一个元素:
setInterval(() => {
p1x = p1x + 1;
ctx.clearRect(0, 0, 300, 300);
ctx.save();
ctx.translate(p1x, 0);
ctx.fill(p1);
ctx.restore();
ctx.fill(p2);
}, 1000);
可以将该方法与第二个变换参数结合使用来缩放路径
const m = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "svg").createSVGMatrix()
const p = new Path2D()
const t = m.scale(0.5)
p.addPath(p1, t)
实施示例:
var canvas=document.getElementById(“canvas”)
var ctx=canvas.getContext(“2d”)
变量p1x=0
变量p1=新路径2D(“M1 0 h 100 v 50 h-100 Z”)
变量p2=新路径2D(“M200 0 h 50 v 25 h-50 Z”)
var m=document.createElements(“http://www.w3.org/2000/svg“,“svg”).createSVGMatrix()
设置间隔(()=>{
p1x=p1x+1
常数p=新路径2d()
常数t=m.translate(p1x,0)
p、 添加路径(p1,t)
ctx.clearRect(0,0,300,300)
ctx.填充(p)
ctx.填充(p2)
},1000)
画布{
边框:1px纯蓝色;
高度:300px;
宽度:300px;
}
由于Chrome不再是Path2D.addPath()
,如果您想要Chrome兼容性而不需要实验标志,您需要在上下文上设置转换,我认为没有其他方法
也就是说,您只需在进行调整之前/之后save()
和restore()
上下文即可。从上面更新您的示例:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var p1x = 0
var p1 = new Path2D("M1 0 h 100 v 50 h -100 Z");
var p2 = new Path2D("M200 0 h 50 v 25 h -50 Z");
setInterval(() => {
p1x = p1x + 1
ctx.clearRect(0, 0, 300, 300);
ctx.save(); // Save the previous translation context
ctx.translate(p1x, 0); // Adjust context to where you want to draw p1
ctx.fill(p1);
ctx.restore(); // Restore the context before drawing p2
ctx.fill(p2)
}, 1000)
我不知道你现在在做什么,也不知道你想要什么。有一种方法,我看不出为每个路径调用
scale
和translate
有什么问题(可以使用ctx.setTransform(1,0,0,1,0,0)
)。你能澄清一下吗?也许一个代码示例会有所帮助。@kaido刚刚添加了一个copepen,希望澄清addpath不是Chrome@mofojed哦,我不知道。。。MDN的“兼容性表”表示支持Chrome桌面。但现在它已经消失了:然而,总有一天它会回来的:现在,您可以启用实验CanvasFeatures
-标志。。。