Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Javascript 在THREE.js中,如何更改追逐点相机的位置?_Javascript_Three.js - Fatal编程技术网

Javascript 在THREE.js中,如何更改追逐点相机的位置?

Javascript 在THREE.js中,如何更改追逐点相机的位置?,javascript,three.js,Javascript,Three.js,事实上,我对THREE.js还不熟悉。我试着制作一个游戏,在游戏中我使用一艘宇宙飞船作为网格,我为我的模型创建了一个追逐相机,但我想改变它所看到的位置。我正在使用以下代码: var relativeCameraOffset = new THREE.Vector3(0,200,-500); var cameraOffset = relativeCameraOffset.applyMatrix4( spaceship1.matrixWorld ); camera.position.x = cam

事实上,我对THREE.js还不熟悉。我试着制作一个游戏,在游戏中我使用一艘宇宙飞船作为网格,我为我的模型创建了一个追逐相机,但我想改变它所看到的位置。我正在使用以下代码:

var relativeCameraOffset = new THREE.Vector3(0,200,-500);

var cameraOffset = relativeCameraOffset.applyMatrix4( spaceship1.matrixWorld );

camera.position.x = cameraOffset.x;
camera.position.y = cameraOffset.y;
camera.position.z = cameraOffset.z;
camera.lookAt(spaceship1.position);

我想把我的相机放在宇宙飞船前面,当我移动时,它必须向前看,它不应该看宇宙飞船

您只需将相机添加为宇宙飞船的子对象即可

camera.position.set( 0, 200, -500 );
spaceship1.add( camera );

嘿,你能帮帮我吗。我正在使用粒子系统,但我发现无法访问每个粒子,所以我应该使用.clone方法来创建克隆,而不是使用粒子系统?这似乎不相关。你应该为此提出一个新问题。