Javascript 检查图形是否在画布html5中接触
我仍然是javascript的高手。我正试图建立一个吃豆人类型的游戏,并试图找出如何检查我的头像是否触及边界或没有击中。我可以设计移动声明,使其仅在移动不受墙壁限制的情况下工作,但这将是混乱和不方便的,特别是如果我经常尝试更改地图。 有什么建议吗? 我的代码是:Javascript 检查图形是否在画布html5中接触,javascript,html,html5-canvas,addeventlistener,Javascript,Html,Html5 Canvas,Addeventlistener,我仍然是javascript的高手。我正试图建立一个吃豆人类型的游戏,并试图找出如何检查我的头像是否触及边界或没有击中。我可以设计移动声明,使其仅在移动不受墙壁限制的情况下工作,但这将是混乱和不方便的,特别是如果我经常尝试更改地图。 有什么建议吗? 我的代码是: function draw() { ctx.clearRect(0,0,600,600); ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,2*Math.PI); ctx.fill(); } fun
function draw() {
ctx.clearRect(0,0,600,600);
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,2*Math.PI);
ctx.fill();
}
function listen() {
document.addEventListener("keydown", function(event) {
switch (event.keyCode) {
case 37 : {
if (x - r > 0) {
x = x - 2;
}
break;
}
case 38 : {
if (y - r > 0) {
y = y - 2;
}
break;
}
case 39 : {
if (x + r < 600) {
x = x + 2;
}
break;
}
case 40 : {
if (y + r < 600) {
y = y + 2;
}
break;
}
}
});
}
var myvar = setInterval(function () { draw() } , 300);
var yourvar = setInterval(function() { listen() }, 1000);
</script>
</body>
</html>
函数绘图(){
ctx.clearRect(0,0600600);
ctx.beginPath();
弧(x,y,r,0,2*Math.PI);
ctx.fill();
}
函数listen(){
文档.添加的事件列表器(“键控”,函数(事件){
开关(event.keyCode){
案例37:{
如果(x-r>0){
x=x-2;
}
打破
}
案例38:{
如果(y-r>0){
y=y-2;
}
打破
}
案例39:{
如果(x+r<600){
x=x+2;
}
打破
}
案例40:{
如果(y+r<600){
y=y+2;
}
打破
}
}
});
}
var myvar=setInterval(函数(){draw()},300);
var yourvar=setInterval(函数(){listen()},1000);
`如果您想快速开发过程,我建议您试试我的画布框架:如果您想快速开发过程,我建议您试试我的画布框架: