Javascript 使用通过数组传递的对象时出现问题
我有一个公共“子弹”数组,我正在将一个私有子弹对象推入其中。它有x和y属性,我想更改它的y属性,这样每次我按空格键时,它都会创建一个bullet对象,将其推送到bullets数组中,然后调用一个函数,在数组中循环并更新每个bullet的y属性 但是,每次按空格键都会出现错误: 未捕获的TypeError:无法读取未定义的属性“y” 这稍微超出了我的理解,我不确定如何编写它,以便子弹数组中的子弹对象不是“未定义的” 如果有人有任何建议,我将非常感谢您的帮助Javascript 使用通过数组传递的对象时出现问题,javascript,arrays,undefined,Javascript,Arrays,Undefined,我有一个公共“子弹”数组,我正在将一个私有子弹对象推入其中。它有x和y属性,我想更改它的y属性,这样每次我按空格键时,它都会创建一个bullet对象,将其推送到bullets数组中,然后调用一个函数,在数组中循环并更新每个bullet的y属性 但是,每次按空格键都会出现错误: 未捕获的TypeError:无法读取未定义的属性“y” 这稍微超出了我的理解,我不确定如何编写它,以便子弹数组中的子弹对象不是“未定义的” 如果有人有任何建议,我将非常感谢您的帮助 //called every fr
//called every frame
function playGame()
{
movePlayer();
playerShoot();
moveBullet();
}
//PLAYER SHOOT FUNCTION
//If the space key is down, player.shoot is true and the bullet object is created.
function playerShoot()
{
if(player.shoot)
{
var bullet = Object.create(spriteObject);
bullet.width = 16;
bullet.height = 16;
bullet.x = (player.width - bullet.width) / 2;
bullet.y = (player.height - bullet.height) / 2;
bullets.push(bullet);
player.shoot = false;
}
}
//MOVING THE BULLET
function moveBullet()
{
if(bullets.length !== 0)
{
for(var i = 0; i <= bullets.length; i++)
{
var bullet = bullets[i];
console.log("bullet: " + bullet);
//bullet.y causes error: Uncaught TypeError: Cannot read property 'y' of undefined
if((bullet.y + bullet.height) >= 0)
{
bullet.y--;
}
else
{
bullets.splice[i, 0];
}
}
}
}
//RENDERING THE BULLETS
function renderBullet()
{
if(bullets.length !== 0)
{
for(var i = 0; i <= bullets.length; i++)
{
var bullet = bullets[i];
bullet.render();
}
}
}
//调用每个帧
函数playGame()
{
movePlayer();
playershot();
moveBullet();
}
//玩家射击功能
//如果空格键按下,则player.shoot为true,并创建子弹对象。
函数playerShoot()
{
如果(球员投篮)
{
var bullet=Object.create(spriteObject);
bullet.width=16;
bullet.height=16;
bullet.x=(player.width-bullet.width)/2;
bullet.y=(player.height-bullet.height)/2;
子弹。推(子弹);
player.shoot=false;
}
}
//移动子弹
函数moveBullet()
{
如果(项目符号长度!==0)
{
对于(变量i=0;i=0)
{
bullet.y--;
}
其他的
{
项目符号.拼接[i,0];
}
}
}
}
//渲染子弹
函数renderBullet()
{
如果(项目符号长度!==0)
{
对于(var i=0;i此处:
for(var i=0;i此处:
for(var i=0;i你应该使用项目符号。拼接[i,0];
->项目符号。拼接(i,1);
@aduch-whoops,只是复制OP发布的内容没有意识到错误:)项目符号。拼接[i,0];
->项目符号。拼接(i,1);
@aduch-whoops,只是复制OP发布的内容没有意识到错误:)
for(var i = 0; i <= bullets.length; i++)
for(var i = 0; i < bullets.length; i++)
if((bullet && bullet.y + bullet.height) >= 0) {
bullet.y--;
} else {
bullets.splice(i, 0);
}