Javascript 移相器中的向下缩放精灵图像

Javascript 移相器中的向下缩放精灵图像,javascript,phaser-framework,Javascript,Phaser Framework,我在游戏中加载精灵时遇到问题 这是一款反应灵敏的游戏,我的主要问题是以不同的分辨率渲染 我的sprite最初是900px,比如说在iPad上应该是这样 但当我用它来缩放那个精灵时 sprite.scale.setTo(0.3, 0.3); 为了将其安装在手机上,图像变得像素化和局促,圆圈看起来像任何东西,而不是圆圈 那么,在Phaser中缩小图像的正确方法是什么?你的精灵的高度是多少?好的图像我正在加载图像700x700px,我需要在某些情况下将其缩放到300x300。应该可以,你可以试试这

我在游戏中加载精灵时遇到问题

这是一款反应灵敏的游戏,我的主要问题是以不同的分辨率渲染

我的sprite最初是900px,比如说在iPad上应该是这样

但当我用它来缩放那个精灵时

sprite.scale.setTo(0.3, 0.3); 
为了将其安装在手机上,图像变得像素化和局促,圆圈看起来像任何东西,而不是圆圈


那么,在Phaser中缩小图像的正确方法是什么?

你的精灵的高度是多少?好的图像我正在加载图像700x700px,我需要在某些情况下将其缩放到300x300。应该可以,你可以试试这个
game.stage.smooted=false你最终找到解决方案了吗?我有同样的问题已经有好几天了,但我似乎不知道有没有完全相同的问题。你找到解决办法了吗?(我知道已经一年了……)