Javascript 如何利用多核cpu提高游戏服务器性能
如何利用多核cpu提高游戏服务器性能 我的观点是:Javascript 如何利用多核cpu提高游戏服务器性能,javascript,c,concurrency,network-programming,node.js,Javascript,C,Concurrency,Network Programming,Node.js,如何利用多核cpu提高游戏服务器性能 我的观点是: 一个繁忙的进程会使一个核心繁忙,如果只有一个繁忙的进程,那将非常糟糕 多进程进程和侦听不同端口导入的并发连接 多进程不能直接共享内存数据。他们需要沟通 它们可以在socket、fp socket和redis中通信 将游戏服务器分成不同的功能,每个功能都是一个独立的进程,有些功能可以并行处理 如果我的观点是正确的,我的问题是: 进程间通信和保持数据同步的最佳方式是什么?最佳方式意味着快速和简单 我使用的是nodejs,但我认为对于这个主题,它与c
分片或按功能分开,哪一个更好?互联网上有很多关于这方面的讨论,所以我只是加入链接,而不是重复他们所说的:
我建议创建一个线程池来处理连接。每个连接一个线程。这是服务器的常见“模式”。node.js的一种方法是使用,它允许您使用相同的简单BSD套接字兼容API在线程、进程和服务器之间进行通信 下面是要尝试的node.js绑定:
#1还不错,它允许您在一台机器上运行多个游戏服务器。多线程意味着您现在在运行多个实例方面受到很大限制。