Javascript 在D3js中的圆弧上旋转矩形
我试图在d3js圆弧上以0、90、180和270度定位矩形。下面是我放在一起的一个简单示例,它使用圆弧生成器创建4个圆弧,并使用arc.centroid函数将矩形放置在每个圆弧的中心点:Javascript 在D3js中的圆弧上旋转矩形,javascript,d3.js,Javascript,D3.js,我试图在d3js圆弧上以0、90、180和270度定位矩形。下面是我放在一起的一个简单示例,它使用圆弧生成器创建4个圆弧,并使用arc.centroid函数将矩形放置在每个圆弧的中心点: <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <head> <title>Rotate rectangles to arc positions: 0, 90, 180 & 270 </title> </
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<title>Rotate rectangles to arc positions: 0, 90, 180 & 270 </title>
</head>
<style>
path {
fill: white;
stroke: black;
}
</style>
<body>
<svg width="700" height="220">
<g transform="translate(200, 110)"></g>
</svg>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js" charset="utf-8"></script>
<script>
// Create an arc generator with configuration
var arcGenerator = d3.arc()
.innerRadius(80)
.outerRadius(100);
var arcData = [
{startAngle: 0, endAngle: Math.PI * 2 / 4, degree: 0},
{startAngle: Math.PI * 2 / 4, endAngle: Math.PI, degree: 90},
{startAngle: Math.PI, endAngle: Math.PI * 3 / 2, degree: 180},
{startAngle: Math.PI * 3 / 2, endAngle: Math.PI * 2, degree: 270},
];
// Create a path element and set its d attribute
d3.select('g')
.selectAll('path')
.data(arcData)
.enter()
.append('path')
.attr('d', arcGenerator);
// Add labels, using .centroid() to position
d3.select('g')
.selectAll('rect')
.data(arcData)
.enter()
.append('rect')
.each(function(d) {
var centroid = arcGenerator.centroid(d);
d3.select(this)
.attr('x', centroid[0])
.attr('y', centroid[1])
.attr('width', 10)
.attr('height', 35)
});
</script>
</body>
</html>
将矩形旋转到圆弧位置:0、90、180和270
路径{
填充物:白色;
笔画:黑色;
}
//使用配置创建电弧发生器
var arcGenerator=d3.arc()
.内半径(80)
.外层(100);
变量arcData=[
{startAngle:0,endAngle:Math.PI*2/4,度:0},
{startAngle:Math.PI*2/4,endAngle:Math.PI,度数:90},
{startAngle:Math.PI,endAngle:Math.PI*3/2,度:180},
{startAngle:Math.PI*3/2,endAngle:Math.PI*2,degree:270},
];
//创建一个path元素并设置其d属性
d3.选择('g')
.selectAll('路径')
.数据(arcData)
.输入()
.append('路径')
.attr('d',电弧发生器);
//添加标签,使用.centroid()定位
d3.选择('g')
.selectAll('rect')
.数据(arcData)
.输入()
.append('rect')
.每个功能(d){
var形心=电弧发生器形心(d);
d3.选择(本)
.attr('x',质心[0])
.attr('y',质心[1])
.attr('宽度',10)
.attr('height',35)
});
结果如下:
相反,我希望将每个矩形放置在每个圆弧的起始或结束位置,并旋转,以便每个矩形都是纵向的(10像素宽,35像素长)
以下是我的:为所需角度创建圆弧数据记录,并为这些虚拟圆弧使用
形心()
在g
元素后面有一些非法的html
//使用配置创建电弧发生器
var arcGenerator=d3.arc()
.内半径(80)
.外层(100);
变量arcData=[
{startAngle:0,endAngle:Math.PI*2/4,度:0},
{startAngle:Math.PI*2/4,endAngle:Math.PI,度数:90},
{startAngle:Math.PI,endAngle:Math.PI*3/2,度:180},
{startAngle:Math.PI*3/2,endAngle:Math.PI*2,degree:270},
];
var rectData=arcData.map(d=>{return{startAngle:d.startAngle,endAngle:d.startAngle};});
//创建一个path元素并设置其d属性
d3.选择('g')
.selectAll('路径')
.数据(arcData)
.输入()
.append('路径')
.attr('d',电弧发生器);
//添加标签,使用.centroid()定位
d3.选择('g')
.selectAll(“.grect”)
.数据(rectData)
.输入()
.append('g')
.attr('class','grect')
.attr('transform',d=>{
var形心=电弧发生器形心(d);
返回` translate(${centroid[0]},${centroid[1]})`;
})
.append('rect')
.attr('x',-5)
.attr('y',-17)
.attr('宽度',10)
.attr('height',35)代码>
路径{
填充物:白色;
笔画:黑色;
}
将矩形旋转到圆弧位置:0、90、180和270
感谢您的回答和html错误提示。我修好了。