Javascript 团结:精灵赢了';别死在我的仙人掌上。为什么?

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所以,我想让游戏进入2级,当穿西装的精灵与仙人掌相撞时

为什么这样不行?这个代码附在仙人掌上

function OnTriggerEnter2D(collider : Collider2D) {
    Application.LoadLevel(2);
}

试试OnTiggerEnter2D,把这个函数放在仙人掌里。

我试过这个。它在顶部更新,但仍然无法加载级别2。请删除application.loadlevel,打印debug.log,看看它是否能正常工作。它不会注册冲突。好的,请确保其中一个有rigidbody2d组件,并使用if语句检查播放器名称,如果正确,请打印一些内容以检查其是否工作。您能在回答中给我一个例子吗?