Javascript 从D3中的列表中删除节点并重置布局
我正在尝试编辑在上提供的碰撞检测程序 我试图编辑代码,使其在每个节点上都有标签,我可以通过停止动画并单击要删除的节点来删除节点。以下是编辑后的代码的外观:Javascript 从D3中的列表中删除节点并重置布局,javascript,arrays,d3.js,collision-detection,Javascript,Arrays,D3.js,Collision Detection,我正在尝试编辑在上提供的碰撞检测程序 我试图编辑代码,使其在每个节点上都有标签,我可以通过停止动画并单击要删除的节点来删除节点。以下是编辑后的代码的外观: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/> <script type="text/javascript" src="d
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<script type="text/javascript" src="d3/d3.js"></script>
<script type="text/javascript" src="d3/d3.geom.js"></script>
<script type="text/javascript" src="d3/d3.layout.js"></script>
<script type="text/javascript" src="d3/d3.min.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style.css"/>
<style type="text/css">
circle {
stroke: #000;
stroke-opacity: .5;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="body">
<div id="footer">
Collision Detection
<div class="hint">move the mouse to repel nodes</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var width = 1280,
height = 800;
var labels = [
"hello",
"goodbye",
"purple",
"blue",
"green",
"pink",
"yellow",
"white",
"black",
"brown",
"cat",
"dog",
"bird",
"snake",
"turtle"];
var i = 0;
var nodes = d3.range(200).map(function() { return {radius: Math.random() * 12 + 4, label: labels[Math.floor(Math.random() * 15 )]}; }),
root = nodes[0],
color = d3.scale.category10();
root.radius = 0;
root.fixed = true;
var force = d3.layout.force()
.gravity(0.05)
.charge(function(d, i) { return i ? 0 : -2000; })
.nodes(nodes)
.size([width, height]);
force.start();
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
g = svg.selectAll("circle")
.data(nodes.slice(1))
.enter().append("g")
g.append('circle')
.attr('cx', 0)
.attr('cy', 0)
.attr("r", function(d) { return d.radius; })
.style("fill", function(d, i) { return color(i % 20); })
g.append('text')
.text(function(d){return d.label})
.attr('x', -15)
.attr('y', 5)
force.on("tick", function(e) {
var q = d3.geom.quadtree(nodes),
i = 0,
n = nodes.length;
while (++i < n) q.visit(collide(nodes[i]));
svg.selectAll("g")
.attr('transform', function(d){return "translate("+d.x+","+d.y+")"})
});
svg.on("mousemove", function() {
var p1 = d3.mouse(this);
root.px = p1[0];
root.py = p1[1];
//force.resume();
});
svg.on("click", function() {
if(force.alpha()) {
force.stop();
} else {
force.resume();
}
});
svg.selectAll("g").on("click", function() {
d3.event.stopPropagation();
this.remove();
//nodes.removeChild(this.remove());
//var deleteNode = this.selection.node();
force.on("tick", function(x) {
var a = d3.geom.quadtree(nodes),
b = 0,
c = nodes.length;
while(++b < c) a.visit(collide(nodes[b]));
//svg.selectAll("g")
//.attr('transform', function(d){return "translate("+d.x+"."+d.y+")"})
});
});
function collide(node) {
var r = node.radius + 16,
nx1 = node.x - r,
nx2 = node.x + r,
ny1 = node.y - r,
ny2 = node.y + r;
return function(quad, x1, y1, x2, y2) {
if (quad.point && (quad.point !== node)) {
var x = node.x - quad.point.x,
y = node.y - quad.point.y,
l = Math.sqrt(x * x + y * y),
r = node.radius + quad.point.radius;
if (l < r) {
l = (l - r) / l * .5;
node.x -= x *= l;
node.y -= y *= l;
quad.point.x += x;
quad.point.y += y;
}
}
return x1 > nx2 || x2 < nx1 || y1 > ny2 || y2 < ny1;
};
}
</script>
</body>
</html>
圈{
行程:#000;
笔画不透明度:.5;
}
碰撞检测
移动鼠标以排斥节点
可变宽度=1280,
高度=800;
变量标签=[
“你好”,
“再见”,
“紫色”,
“蓝色”,
“绿色”,
“粉红”,
“黄色”,
“白色”,
“黑色”,
“棕色”,
“猫”,
“狗”,
“鸟”,
“蛇”,
“海龟”];
var i=0;
var nodes=d3.range(200).map(函数(){return{radius:Math.random()*12+4,label:labels[Math.floor(Math.random()*15)]};}),
根=节点[0],
颜色=d3.scale.category10();
根半径=0;
root.fixed=true;
var-force=d3.layout.force()
.重力(0.05)
.charge(函数(d,i){返回i?0:-2000;})
.节点(节点)
.尺寸([宽度、高度]);
force.start();
var svg=d3.选择(“正文”).追加(“svg”)
.attr(“宽度”,宽度)
.attr(“高度”,高度);
g=svg。选择全部(“圆形”)
.数据(节点.切片(1))
.enter().append(“g”)
g、 追加('圆')
.attr('cx',0)
.attr('cy',0)
.attr(“r”,函数(d){返回d.radius;})
.style(“填充”,函数(d,i){返回颜色(i%20);})
g、 追加('文本')
.text(函数(d){return d.label})
.attr('x',-15)
.attr('y',5)
强制开启(“勾选”),功能(e){
var q=d3.几何四叉树(节点),
i=0,
n=节点长度;
而(++inx2 | x2ny2 | y2
我遇到的问题是从节点数组中删除节点并重置布局。现在它隐藏了实际的圆和标签,但是当动画重新启动时,它仍然有一个节点没有实际删除的点
svg.selectAll("g").on("click", function() {
d3.event.stopPropagation();
this.remove();
//nodes.removeChild(this.remove());
//var deleteNode = this.selection.node();
//nodes.removeChild(deleteNode);
force.on("tick", function(x) {
var a = d3.geom.quadtree(nodes),
b = 0,
c = nodes.length;
while(++b < c) a.visit(collide(nodes[b]));
//svg.selectAll("g")
//.attr('transform', function(d){return "translate("+d.x+"."+d.y+")"})
});
});
svg.selectAll(“g”)。单击(“click”,function()){
d3.event.stopPropagation();
这个。删除();
//nodes.removeChild(this.remove());
//var deleteNode=this.selection.node();
//nodes.removeChild(deleteNode);
强制开启(“勾选”),功能(x){
变量a=d3.几何四叉树(节点),
b=0,
c=节点长度;
而(++b
如您所见,我使用了这个.remove()来隐藏节点,但它实际上并没有删除节点。下面的代码是我为了删除节点然后重置布局而尝试的其他东西,但是没有一个成功。我对D3不是很熟悉,我很难理解到底发生了什么,也很难真正从D3中的数组中删除节点。删除节点后重新启动布局
svg.selectAll("g").on("click", function() {
d3.event.stopPropagation();
this.remove();
force.resume();//restart the layout
});
单击svg将停止勾号单击它将再次启动勾号布局
svg.on("click", function() {
if(force.alpha()) {
force.stop();
} else {
force.resume();//start the layout
}
});
工作代码
希望这有帮助 上述答案几乎就在那里。删除元素,但不从数据中删除它。因此,我编辑了小提琴并添加了以下内容:
svg.selectAll("g").on("click", function(d) {
d3.event.stopPropagation();
this.remove();
force.resume();
nodes.splice(d.index,1) //this deletes the node from the data at the nodes index
console.log(nodes.length)
});
更新的fiddle:有点晚了,但你还没有完全解决它。节点将从DOM中删除,但不会从数据中删除。所以我在你的答案中添加了我自己的答案:))希望它能帮助其他人找到bug+1:)