Javascript 使用Fabric.js进行交互式绘图
我正在尝试使用Fabric.js进行交互式绘图。现在我可以用鼠标画一个矩形了。但在我完成绘制矩形后,我无法选择它,除非在绘制后使用左上角控制器调整它的大小一次。我想知道是什么打破了活动系统 这是我的密码: 更新小提琴 对于更改位置/标注相关属性(左、上、比例、角度等)时的对象,集不会更新对象边界/控件的位置 如果您需要更新这些,请致电:Javascript 使用Fabric.js进行交互式绘图,javascript,html5-canvas,fabricjs,Javascript,Html5 Canvas,Fabricjs,我正在尝试使用Fabric.js进行交互式绘图。现在我可以用鼠标画一个矩形了。但在我完成绘制矩形后,我无法选择它,除非在绘制后使用左上角控制器调整它的大小一次。我想知道是什么打破了活动系统 这是我的密码: 更新小提琴 对于更改位置/标注相关属性(左、上、比例、角度等)时的对象,集不会更新对象边界/控件的位置 如果您需要更新这些,请致电: setCoords()太棒了!它起作用了!谢谢你,约翰!但是你似乎忘记了更新小提琴。有人知道为什么这在Firefox中不起作用吗?在Chrome和IE 11中工
setCoords()
太棒了!它起作用了!谢谢你,约翰!但是你似乎忘记了更新小提琴。有人知道为什么这在Firefox中不起作用吗?在Chrome和IE 11中工作正常。
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var rect = new fabric.Rect({
top : 100,
left : 100,
width : 60,
height : 70,
fill : 'red'
});
canvas.add(rect);
canvas.on('mouse:down', function (option) {
console.log(option);
if (typeof option.target != "undefined") {
return;
} else {
var startY = option.e.offsetY,
startX = option.e.offsetX;
console.log(startX, startY);
var rect2 = new fabric.Rect({
top : startY,
left : startX,
width : 0,
height : 0,
fill : 'transparent',
stroke: 'red',
strokewidth: 4
});
canvas.add(rect2);
console.log("added");
canvas.on('mouse:move', function (option) {
var e = option.e;
rect2.set('width', e.offsetX - startX);
rect2.set('height', e.offsetY - startY);
rect2.saveState();
});
}
});
canvas.on('mouse:up', function () {
canvas.off('mouse:move');
});