Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/jquery/89.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript 如何在jQuery中将计时器与无限循环链接?_Javascript_Jquery_Jquery Ui_Jquery Plugins_Dom Events - Fatal编程技术网

Javascript 如何在jQuery中将计时器与无限循环链接?

Javascript 如何在jQuery中将计时器与无限循环链接?,javascript,jquery,jquery-ui,jquery-plugins,dom-events,Javascript,Jquery,Jquery Ui,Jquery Plugins,Dom Events,我正在尝试建立一个与计时器链接的进度条。例如,每秒钟将使条的宽度增加1%。 现在,我进入了一个部分,我可以点击一个按钮,它开始进行,但这完全是任意的。如何使用jQuery获得某种无限循环,以便在每秒钟之后更新条? 另一个问题可能更基本?如何使用该按钮停止条形图的前进 两个问题 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-T

我正在尝试建立一个与计时器链接的进度条。例如,每秒钟将使条的宽度增加1%。 现在,我进入了一个部分,我可以点击一个按钮,它开始进行,但这完全是任意的。如何使用jQuery获得某种无限循环,以便在每秒钟之后更新条? 另一个问题可能更基本?如何使用该按钮停止条形图的前进

两个问题

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Fancy Timer </title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" />
    <script type="text/javascript" src="javascript/jquery-1.7.2.js"></script>  
</head>



<body>


<script type="text/javascript">
$(document).ready( function ( $ ) {
    last=$('ul.events li:last div').css('border', '1px solid red');


    function foo(e) {
        setTimeout(function() {last.animate({"width":"+=5%"})} , 1000); // delays 1.5 sec
        setTimeout(function() {last.animate({"width":"+=5%"})} , 1000); // delays 1.5 sec
        setTimeout(function() {last.animate({"width":"+=5%"})} , 1000); // delays 1.5 sec
        setTimeout(function() {last.animate({"width":"+=5%"})} , 1000); // delays 1.5 sec
        setTimeout(function() {last.animate({"width":"+=5%"})} , 1000); // delays 1.5 sec
        setTimeout(function() {last.animate({"width":"+=5%"})} , 1000); // delays 1.5 sec
        setTimeout(function() {last.animate({"width":"+=5%"})} , 1000); // delays 1.5 sec
        setTimeout(function() {last.animate({"width":"+=5%"})} , 1000); // delays 1.5 sec
    };

    $("#timer").bind({
      'click': foo,
    });




})


</script>


<div id="wrapper">
<a href="#" id="timer">START</a>

    <ul class="events">
        <!-- <li style="width: 42.48%; left: 57.2%;">Design &amp; Typography <em>(2007 - 2009)</em></li> -->
        <li><div class="bar" style="width: 30%; left: 0;">Drawing &amp; Illustration <em>(2003 - 2009)</em></div> </li>
        <li><div class="bar" style="width: 55%; left: 0;">Drawing &amp; Illustration <em>(2003 - 2009)</em></div></li>
        <li><div class="bar" style="width: 45%; left: 0;">Drawing &amp; Illustration <em>(2003 - 2009)</em></div></li>
        <li><div class="bar" style="width: 10%; left: 0;">Drawing </div></li>
    </ul> <!-- end .events -->
</div>



</body>
</html>

花式计时器
$(文档).ready(函数($){
last=$('ul.events li:last div').css('border','1px实心红色');
函数foo(e){
setTimeout(function(){last.animate({“width”:“+=5%”}),1000);//延迟1.5秒
setTimeout(function(){last.animate({“width”:“+=5%”}),1000);//延迟1.5秒
setTimeout(function(){last.animate({“width”:“+=5%”}),1000);//延迟1.5秒
setTimeout(function(){last.animate({“width”:“+=5%”}),1000);//延迟1.5秒
setTimeout(function(){last.animate({“width”:“+=5%”}),1000);//延迟1.5秒
setTimeout(function(){last.animate({“width”:“+=5%”}),1000);//延迟1.5秒
setTimeout(function(){last.animate({“width”:“+=5%”}),1000);//延迟1.5秒
setTimeout(function(){last.animate({“width”:“+=5%”}),1000);//延迟1.5秒
};
$(“#计时器”).bind({
“单击”:foo,
});
})
  • 绘图及;插图(2003-2009)
  • 绘图及;插图(2003-2009)
  • 绘图及;插图(2003-2009)
  • 绘图

首先,您应该使用jQuery UI的进度条进行此操作。它会为你简化事情。其次,您可以让计时器不断重置并调用自身,直到某个变量达到100。这是JS定时器中非常常见的模式。

听起来像是您在寻找的

然后,当您不再希望代码每秒运行时,可以执行以下操作:

clearInterval(timerId);

或者,检查一下jQuery并没有做到这一点,而JavaScript却做到了这一点。
clearInterval(timerId);
function doTimeout() {
  // do stuff
  if (!complete) {
    setTimeout(doTimeout, 1000);
  }
}

// call it for the first time
setTimeout(doTimeout, 1000);