Javascript,game,如何确定div元素相对于Javascript中父div的位置(x,y)?
我做了一个愚蠢的“游戏”。我想通过让角色能够跳过一个从右向左无限滚动(循环)的方块来改进这个愚蠢的游戏。我试图找出如何确定字符div和滚动块div的位置 我想知道这一点,这样我就可以设置一个条件语句来检查角色位置(x)=块位置(x),然后它将结束游戏。否则,如果字符位置(x)=块位置(x)&&字符位置(y)=!拦网位置(y):扣分(跳过拦网) 到目前为止,我已经尝试使用position(),每次遇到移动角色的keydown事件时,我都会登录到控制台。这样我可以追踪角色的位置。我必须这样做才能手动确定背景的边界(div id='bg'),并使用这些边界来限制角色移出它们。但是,当我在地图中间引入一个静态块时,它总是说位置()= 0,而不管它放置在哪里。这只是一个简单的正方形,我放在背景div中表示一个块 我真的不知道我在做什么,我只是想做点好玩的东西,现在我很困惑。我已经写了一个星期的代码,不知道我在做什么。我下了一个碰撞检测文档的兔子洞,但它离我的头太远了。这似乎是一个简单的任务,也许我的想法是错误的 这是我的 这是我现在的代码Javascript,game,如何确定div元素相对于Javascript中父div的位置(x,y)?,javascript,jquery,position,Javascript,Jquery,Position,我做了一个愚蠢的“游戏”。我想通过让角色能够跳过一个从右向左无限滚动(循环)的方块来改进这个愚蠢的游戏。我试图找出如何确定字符div和滚动块div的位置 我想知道这一点,这样我就可以设置一个条件语句来检查角色位置(x)=块位置(x),然后它将结束游戏。否则,如果字符位置(x)=块位置(x)&&字符位置(y)=!拦网位置(y):扣分(跳过拦网) 到目前为止,我已经尝试使用position(),每次遇到移动角色的keydown事件时,我都会登录到控制台。这样我可以追踪角色的位置。我必须这样做才能手动
$(document).ready(function() {
// movement functions
$(document).keydown(function(key) {
switch(parseInt(key.which,10)) {
// Left arrow key pressed - move left
case 37:
if($('#character').position().left > 0){
$('#character').animate({left: "-=10px"}, 'fast');
console.log($('#character').position());
}
else{
$('#character').clearQueue();
}
break;
// Right Arrow Pressed - move right
case 39:
// condition to keep in bounds of bg div
if($('#character').position().left < 720){
$('#character').animate({left: '+=10px'}, 'fast');
console.log($('#character').position());
}
// clear animate request if cndtn fails
else{
$('#character').clearQueue();
}
break;
// Space key pressed - (jump animation)
case 32:
if($('#character').position().left < 720){
$('#character').animate({top: '-=50px'}, 'fast').animate({left: '+=10px'}, 'fast').animate({top: '+=50px'}, 'fast');
console.log($('#character').position());
}
else{
$('#character').clearQueue();
}
break;
}
});
// hide rules once keys are pressed
$(document).on('keydown', function(){
$('#rules').fadeOut(1000);
$('#res').fadeOut(100);
});
// character select button
$('#charSelect').click(function(){
var input = prompt("paste image link here");
$('#character').css('background-image','url('+input+')');
$('#res').show();
});
// background select button
$('#bgSelect').click(function(){
var input = prompt("paste image link here");
$('#bg').css('background-image', 'url('+input+')');
$('#res').show();
});
//reset button
$('#reset').click(function(){
$('#character').css('background-image','url(Character.jpg)');
$('#character').css('left','0px');
$('#bg').css('background-image','url("Background.jpg")');
$('#rules').show();
$('#res').show();
});
});
$(文档).ready(函数(){
//运动功能
$(文档).keydown(函数(键){
开关(parseInt(key.which,10)){
//按下左箭头键-向左移动
案例37:
if($('#字符').position().left>0){
$('#character')。设置动画({left:“-=10px”},'fast');
console.log($('#character').position());
}
否则{
$(“#字符”).clearQueue();
}
打破
//按下向右箭头-向右移动
案例39:
//保持在bg div边界内的条件
if($('#字符').position().left<720){
$('#character')。动画({left:'+=10px'},'fast');
console.log($('#character').position());
}
//如果cndtn失败,请清除动画请求
否则{
$(“#字符”).clearQueue();
}
打破
//按下空格键-(跳跃动画)
案例32:
if($('#字符').position().left<720){
$('#character')。动画({top:'-=50px'},'fast')。动画({left:'+=10px'},'fast')。动画({top:'+=50px'},'fast');
console.log($('#character').position());
}
否则{
$(“#字符”).clearQueue();
}
打破
}
});
//按下键后隐藏规则
$(文档).on('keydown',function(){
$(“#规则”)。淡出(1000);
$('res')。淡出(100);
});
//字符选择按钮
$('#charSelect')。单击(函数(){
var input=提示(“在此处粘贴图像链接”);
$('#character').css('background-image','url('+input+'));
$('#res').show();
});
//背景选择按钮
$('#bgSelect')。单击(函数(){
var input=提示(“在此处粘贴图像链接”);
$('#bg').css('background-image','url('+input+'));
$('#res').show();
});
//复位按钮
$(“#重置”)。单击(函数(){
$('#character').css('background-image','url(character.jpg)');
$('#character').css('left','0px');
$('#bg').css('background-image','url(“background.jpg”));
$(“#规则”).show();
$('#res').show();
});
});
您可以使用偏移功能来比较定位:
变量差=$('#character').offset().left-$('#另一个div').offset().left 谢谢你,效果很好,我不知道这个函数。