Javascript对象定义技术及其优缺点
在Javascript中定义可重用对象的基本方法是什么?我说可以重用以排除单例技术,例如直接用对象文字符号声明变量。我在某个地方看到,克罗克福德在他的书中定义了四种这样的方式,但我宁愿不买一本书来获取这些简短的信息 以下是我熟悉的方法:Javascript对象定义技术及其优缺点,javascript,object,coding-style,Javascript,Object,Coding Style,在Javascript中定义可重用对象的基本方法是什么?我说可以重用以排除单例技术,例如直接用对象文字符号声明变量。我在某个地方看到,克罗克福德在他的书中定义了四种这样的方式,但我宁愿不买一本书来获取这些简短的信息 以下是我熟悉的方法: 使用this,并使用new构造(我认为这称为经典?) 使用原型,这是相似的 function Foo() { var private = 3; } Foo.prototype.add = function(bar) { /* can't access
- 使用
,并使用this
构造(我认为这称为经典?)new
- 使用原型,这是相似的
function Foo() { var private = 3; } Foo.prototype.add = function(bar) { /* can't access private, correct? */ }
- 返回文本,不使用
或this
new
function Foo() { var private = 3; var add = function(bar) { return private + bar; } return { add: add }; } var myFoo = Foo();
我能想到这些相对较小的变化,可能在任何重大方面都不重要。我缺少什么款式?更重要的是,每种方法的优缺点是什么?是否有一个推荐的方法可以坚持,或者这是一个偏好问题和一场圣战?原型方法没有每个对象实例的开销,只有add函数的每个类的开销。这就是我不喜欢其他两种方法的原因。这主要是偏好的问题。没有一种方法可以制作鸡肉面条汤,而统一的物体也是同样的方法 我不使用这三种方法中的任何一种,尽管它们都是为自己的目的而工作的。我使用一个名为Object:deploy的自定义函数,并像这样使用它
var a = { hey: 'hello' },
b = {}.deploy(a);
console.log(b.hey); // 'hello'
使用prototype
对大多数人来说是最好的,因为它具有自动滴流功能
function A() {};
A.prototype.hello = "Hey";
var a = new A();
console.log(a.hello); // 'Hey'
A.prototype.hello = "Hello";
console.log(a.hello); // 'Hello'
与流行的观点相反,您可以在prototype
中使用私有变量
function Hello() {};
(function () {
var greeting = "Hello";
Hello.prototype.greet = function () { return greeting };
}).apply(this);
但是,尽管这是可能的,但通常做得更好
function Hello() {};
Hello.prototype.greeting = "Hello";
Hello.prototype.greet = function () { return this.greeting };
使用原型。从构造函数返回特定对象会使它们成为非构造函数,将方法分配给
this
会降低继承的便利性
返回对象文本
优点:
- 如果一个人忘记了
,他们仍然会得到该对象new
- 您可以创建真正私有的变量,因为构造函数中定义的对象的所有方法都共享其作用域
- 它不是一个真正的构造函数。向其原型添加内容不会更改返回的对象,
或nonew
<代码>新的Foo()实例Foo也会导致new
false
原型
优点:
- 您使构造函数保持整洁
- 这是JavaScript的标准操作方式,所有内置构造函数都将其方法放在原型上
- 继承变得更容易、更正确;您可以(也应该)使用
而不是Object.create(ParentConstructor.prototype)
,然后从newparentconstructor()
构造函数中调用
。如果你想重写一个方法,你可以在原型上完成ParentConstructor
- 创建对象后,可以“修改”对象
- 您可以扩展您无权访问的构造函数的原型
- 它可能会变得有点过于冗长,如果您想更改函数的名称,您也必须更改添加到原型中的所有函数。(或者将原型定义为一个大对象文字,并为
提供兼容的属性描述符)构造函数
- 它们不共享特定于实例的作用域,因此不能真正拥有私有变量
- 您可以使用闭包,从而使用私有成员变量
- 没有鸭子打字;不能使用任何旧对象直接从原型调用方法。例如,
Array.prototype.slice.call(collectionLikeObject)
- 在方法1中,每次调用“
”,您都在创建一个全新的对象并插入所有方法。这不是很节省时间或空间,因为每个Foo实例都有自己的所有方法表。您可以通过创建两个Foo对象并询问newfoo()
(false)来测试这一点。方法3与此非常相似;我不确定方法1和方法3之间的语义差异(如果有的话)是什么foo1.add==foo2.add
- 在方法2中,您已经设置了一个包含所有方法的共享原型对象。如果你问
,你会得到正确答案。这更节省空间和时间。它还允许您在创建实例后向原型中添加更多方法,它们将看到新方法foo1.add==foo2.add
function Foo() {
this.private = 3;
}
Foo.prototype.add = function(bar) { return this.private + bar }
需要注意的是,
foo.private
在外部可见。不要忘记继承。总有一天你会需要的。为了组织继承,最好的方法是组合技术:
function Foo() {
this.array = [1, 2, 3];
this.add = function(bar) { return private + bar; }
}
Foo.prototype.add = function(bar) { }
var myFoo = new Foo();
在构造函数中设置字段有助于避免子对象修改它们。
将方法设置为原型比每次在构造函数中都要快。
var dinner=“鸡肉面条汤”
在原型
示例中,.apply(此)
部分是不必要的,它不起任何作用,可以用空的呼叫接线员()
替换。匿名函数在全局范围内调用,其this
已经是全局对象。无论如何,它的这个没有任何用途。@RobG我的答案,我的编码风格。@RobG它实际上是必要的
function Foo() {
this.array = [1, 2, 3];
this.add = function(bar) { return private + bar; }
}
Foo.prototype.add = function(bar) { }
var myFoo = new Foo();