Javascript 单击时如何添加和删除类
使用animate.css时出现问题。当你点击按钮的时候我该怎么做?类被添加,动画被移除之后 HTML:Javascript 单击时如何添加和删除类,javascript,Javascript,使用animate.css时出现问题。当你点击按钮的时候我该怎么做?类被添加,动画被移除之后 HTML: 链接到。您可以使用类列表。切换方法: document.querySelector('.element').classList.toggle('class'); 此行用于从元素中添加/删除类 一个(脏)解决方案的更多详细信息: var button = document.getElementsByTagName('button')[0]; var div = document.getEle
链接到。您可以使用
类列表。切换方法:
document.querySelector('.element').classList.toggle('class');
此行用于从元素中添加/删除类
一个(脏)解决方案的更多详细信息:
var button = document.getElementsByTagName('button')[0];
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
button.addEventListener('click', function() {
div.classList.add('animated', 'bounceInDown');
setTimeout(deleteClass, 1000);
});
function deleteClass(){
console.log("Test");
div.classList.add('animated', 'bounceInDown');
div.classList.remove('animated', 'bounceInDown');
}
谢谢你的更正和你误解的赞成票。我的意思是,当你点击按钮时,你必须先为动画添加一个类,然后在动画类结束后删除。嗯。。。对不起,我不明白你的意思。我在想,这个很脆弱。它假定动画正好持续1秒。每次更改动画持续时间时,您必须记住返回此代码并修复常量1000。最好使用一个事件通知您动画结束。您是对的。。。但我不知道其他解决办法。您可以发布一个带有事件的解决方案吗?(我希望不要看起来很烦人:我的英语不是很好)你有没有办法检测动画是否完成了?(与事件类似)方法可用于计算getComputedStyle动画的持续时间(动画持续时间)。但我当时不知道如何删除。我编辑了我的答案。使用animationEnd
事件查看它(我认为这是一个解决方案,尽管是一个肮脏的解决方案)。看到了,非常感谢!这才是你真正需要的!
document.querySelector('.element').classList.toggle('class');
var button = document.getElementsByTagName('button')[0];
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
button.addEventListener('click', function() {
div.classList.add('animated', 'bounceInDown');
setTimeout(deleteClass, 1000);
});
function deleteClass(){
console.log("Test");
div.classList.add('animated', 'bounceInDown');
div.classList.remove('animated', 'bounceInDown');
}