Javascript 合并base64图像
我有几层KineticJS画布,它们都在彼此的上面。我希望能够将这些导出为PNG。我可以使用Javascript 合并base64图像,javascript,canvas,Javascript,Canvas,我有几层KineticJS画布,它们都在彼此的上面。我希望能够将这些导出为PNG。我可以使用.toDataURL()函数导出每个层,但我希望它们都作为一个图像 有没有办法合并所有base64字符串?您可以使svg包含 <image width="100" height="100" xlink:href="data:image1/png;base64,..."> <image width="100" height="100" xlink:href="data:image2/png
.toDataURL()
函数导出每个层,但我希望它们都作为一个图像
有没有办法合并所有base64字符串?您可以使svg包含
<image width="100" height="100" xlink:href="data:image1/png;base64,...">
<image width="100" height="100" xlink:href="data:image2/png;base64,...">
<image width="100" height="100" xlink:href="data:image3/png;base64,...">
<image width="100" height="100" xlink:href="data:image4/png;base64,...">
将是4层svg您可以使svg包含
<image width="100" height="100" xlink:href="data:image1/png;base64,...">
<image width="100" height="100" xlink:href="data:image2/png;base64,...">
<image width="100" height="100" xlink:href="data:image3/png;base64,...">
<image width="100" height="100" xlink:href="data:image4/png;base64,...">
将是4层svg@apsillers有一个正确的想法——将每个图像组合在一起并导出最终的合成 KineticJS有一个导出所有组合层的快捷方式:
stage.toDataURL()。
stage.toDataURL
将其所有层的组合导出到一个dataUrl
警告:与所有画布图像导出一样,您必须确保所有图像都符合CORS
下面是示例代码:
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 400,
height: 400
});
var layer1 = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer1);
var layer2 = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer2);
var img1=new Image();
img1.onload = function() {
var image1 = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
image: img1,
width: 100,
height: 100
});
layer1.add(image1);
layer1.draw();
}
img1.src="yourCORScompliantImage1.png";
var img2=new Image();
img2.onload = function() {
var image2 = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
image: img2,
width: 100,
height: 100
});
layer2.add(image2);
layer2.draw();
}
img2.src="yourCORScompliantImage2.png";
$("#export").click(function(){
stage.toDataURL({
callback: function(dataUrl) {
window.open(dataUrl);
}
});
});
@apsillers有一个正确的想法——将每个图像组合在一起,输出最终的合成图像 KineticJS有一个导出所有组合层的快捷方式:
stage.toDataURL()。
stage.toDataURL
将其所有层的组合导出到一个dataUrl
警告:与所有画布图像导出一样,您必须确保所有图像都符合CORS
下面是示例代码:
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 400,
height: 400
});
var layer1 = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer1);
var layer2 = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer2);
var img1=new Image();
img1.onload = function() {
var image1 = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
image: img1,
width: 100,
height: 100
});
layer1.add(image1);
layer1.draw();
}
img1.src="yourCORScompliantImage1.png";
var img2=new Image();
img2.onload = function() {
var image2 = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
image: img2,
width: 100,
height: 100
});
layer2.add(image2);
layer2.draw();
}
img2.src="yourCORScompliantImage2.png";
$("#export").click(function(){
stage.toDataURL({
callback: function(dataUrl) {
window.open(dataUrl);
}
});
});
将所有层绘制到单个画布上会更容易<代码>绘图图像(img,x,y)可以将画布元素作为其第一个参数。只需将每个画布(通过
drawImage
)绘制到新的主画布上,然后在该主画布上调用.toDataURL()
。尝试此操作,将更容易将所有层绘制到单个画布上<代码>绘图图像(img,x,y)可以将画布元素作为其第一个参数。只需将每个画布(通过drawImage
)绘制到新的主画布上,然后在该主画布上调用.toDataURL()
。尝试此操作,找不到有关CORS图像的详细信息。只有在画布中使用图像时才需要这样做吗?我在画布上没有用过任何东西,我还好吗?另外,如果base64字符串太长,它是否可以用作URL?我是否应该var image=window.open();图像。文件。写入(“”)代码>。目前这两种选择都很有效,只是担心有大的限制。非常感谢您的帮助。如果您的所有画布内容都是在没有图像的情况下创建的,那么就不会有任何潜在问题。但是,如果您想了解有关COR和映像的更多信息,请参阅“跨域安全”。干杯找不到有关CORS图像的详细信息。只有在画布中使用图像时才需要这样做吗?我在画布上没有用过任何东西,我还好吗?另外,如果base64字符串太长,它是否可以用作URL?我是否应该var image=window.open();图像。文件。写入(“”)代码>。目前这两种选择都很有效,只是担心有大的限制。非常感谢您的帮助。如果您的所有画布内容都是在没有图像的情况下创建的,那么就不会有任何潜在问题。但是,如果您想了解有关COR和映像的更多信息,请参阅“跨域安全”。干杯