Javascript 图像没有出现。。。JS(p5.JS)
这是在名为p5.js的javascript库中编码的。请参见: 所以我设置了一个基本代码来尝试获取自定义光标Javascript 图像没有出现。。。JS(p5.JS),javascript,html,processing,p5.js,Javascript,Html,Processing,P5.js,这是在名为p5.js的javascript库中编码的。请参见: 所以我设置了一个基本代码来尝试获取自定义光标 var img; function setup() { createCanvas(1000, 650); img = loadImage("assets/arrowmouse.png"); image(img, mouseX, mouseY); } function draw() { background(20, 155, 255); fill(0, 0, 0);
var img;
function setup() {
createCanvas(1000, 650);
img = loadImage("assets/arrowmouse.png");
image(img, mouseX, mouseY);
}
function draw() {
background(20, 155, 255);
fill(0, 0, 0);
}
没有图像出现,因此我得到一个蓝色屏幕(我的背景)已解决 这是一个谷歌浏览器的安全块。我使用了firefox,它工作得很好
在YouTube评论中解决:
还必须调整语法现在看起来是这样的:
var img; function preload(){
arrowMouse = loadImage("assets/arrowmouse.png");
}
function setup(){
createCanvas(1000,650);
}
function draw(){
background(20,155,255);
fill(0,0,0); cursor("none");
image(arrowMouse, mouseX, mouseY,20,30);
}
但这在chrome中不起作用
这也可能有助于:
多亏了大家的帮助 注意,这是复制粘贴语法,与文档中完全相同。为什么不使用
css
来设置自定义光标?例如,well js fiddle甚至没有运行它,尽管库是可用的,但在这里,请在参考页面上查看此情况,您的代码中没有调用任何这些函数。setup()也是如此;draw();它改变了什么吗?你能解释一下这个Chrome安全块吗?这可能有助于将来遇到相同或类似问题的其他人。在youtube上的一条评论中解决了一个问题。查找Márk Molnárhad的评论,也可以调整语法,现在看起来是这样的:var img;函数preload(){arrowMouse=loadImage(“assets/arrowMouse.png”);}函数setup(){createCanvas(1000650);}函数draw(){background(20155255);fill(0,0,0);cursor(“none”);image(arrowMouse,mouseX,mouseY,20,30);}但这在Chrometh中不起作用。这也可能有帮助吗?如果这是问题的答案,请将其标记为已接受,以便您的答案不再显示为需要答案。