Javascript 如何在dat.gui中添加文件夹?
我正在尝试为three.js项目中的lights添加文件夹,该项目是我从three.js示例复制的。但我不能让它工作。我想我应该使用f1=add.folder('light1'),然后用f1.add('intensity')等将参数添加到f1中。。。但是,当代码是这样构造的时候,如何做到这一点呢?node=f1.add()不起作用Javascript 如何在dat.gui中添加文件夹?,javascript,three.js,dat.gui,Javascript,Three.js,Dat.gui,我正在尝试为three.js项目中的lights添加文件夹,该项目是我从three.js示例复制的。但我不能让它工作。我想我应该使用f1=add.folder('light1'),然后用f1.add('intensity')等将参数添加到f1中。。。但是,当代码是这样构造的时候,如何做到这一点呢?node=f1.add()不起作用 function buildGui() { clearGui(); /******************
function buildGui() {
clearGui();
/****************************** Light1 **************************/
var f1 = gui.addFolder('Light1');
addGui( 'lightcolor', spotLight.color.getHex(), function( val ) {
spotLight.color.setHex( val );
render();
}, true );
addGui( 'intensity', spotLight.intensity, function( val ) {
spotLight.intensity = val;
render();
}, false, 0, 2 );
/************************** Light2 **************************/
var f2 = gui.addFolder('Light2');
addGui( 'lightcolor 2', spotLight2.color.getHex(), function( val ) {
spotLight2.color.setHex( val );
render();
}, true );
addGui( 'intensity 2', spotLight2.intensity, function( val ) {
spotLight2.intensity = val;
render();
}, false, 0, 2 );
}
function addGui( name, value, callback, isColor, min, max ) {
var node;
param[ name ] = value;
if ( isColor ) {
node = gui.addColor( param, name ).onChange( function() {
callback( param[ name ] );
} );
} else if ( typeof value == 'object' ) {
node = gui.add( param, name, value ).onChange( function() {
callback( param[ name ] );
} );
} else {
node = gui.add( param, name, min, max ).onChange( function() {
callback( param[ name ] );
} );
}
gui.remember(param);
return node;
}
如果您将目标(即gui
或文件夹)作为参数添加到addGui,它应该可以正常工作
大概是这样的:
function addGui(gui, name, value, callback, isColor, min, max ) {
// ... stays the same
}
var f2 = gui.addFolder('Light2');
addGui(f2, 'lightcolor 2', /* ... */);