Javascript 三点大战

Javascript 三点大战,javascript,three.js,Javascript,Three.js,在移动和缩放模型时,我遇到了这个问题。看起来很奇怪 已尝试在webgl渲染器中将“对数深度缓冲区:true”和“透视摄影机”的“接近”值设置为建议的更高值(1000)。但结果无效 有人能帮我回答不同的问题吗。 欢迎提出任何建议 提前感谢您的意思可能是将far值更改为1000。这些多边形到底有多近?也许你会尝试设置这些值,如果你在问题上添加一个小标题,那么会更容易帮助你。

在移动和缩放模型时,我遇到了这个问题。看起来很奇怪

已尝试在webgl渲染器中将“对数深度缓冲区:true”和“透视摄影机”的“接近”值设置为建议的更高值(1000)。但结果无效

有人能帮我回答不同的问题吗。 欢迎提出任何建议
提前感谢

您的意思可能是将far值更改为1000。这些多边形到底有多近?也许你会尝试设置这些值,如果你在问题上添加一个小标题,那么会更容易帮助你。