Javascript 在画布中沿贝塞尔曲线移动精灵
对画布和动画完全陌生。为什么(Fiddle)不能处理精灵,但(Fiddle)可以处理矩形填充 我错过了什么在哪里:Javascript 在画布中沿贝塞尔曲线移动精灵,javascript,css,html,canvas,Javascript,Css,Html,Canvas,对画布和动画完全陌生。为什么(Fiddle)不能处理精灵,但(Fiddle)可以处理矩形填充 我错过了什么在哪里: ctx.drawImage(img, 10, 10, 13, 50); 这还不够吗?它在画布上绘制它,那么为什么对象不移动呢?对于这样一个简单的任务,我不需要使用window.requestAnimationFrame,是吗?因为您不是在第一小提琴中移动它,而是在相同的位置重新绘制它 如果更改此行: ctx.drawImage(img, 10, 10, 13, 50); 致:
ctx.drawImage(img, 10, 10, 13, 50);
这还不够吗?它在画布上绘制它,那么为什么对象不移动呢?对于这样一个简单的任务,我不需要使用
window.requestAnimationFrame
,是吗?因为您不是在第一小提琴中移动它,而是在相同的位置重新绘制它
如果更改此行:
ctx.drawImage(img, 10, 10, 13, 50);
致:
它应该会起作用。希望这有帮助
不,对不起,这似乎与图像或精灵无关。我的问题不是关于贝塞尔曲线本身,而是如何有效地将drawImage应用于它。如果您总是在同一位置绘制图像,请尝试
ctx.drawImage(img,point.x,point.y,13,50)代码>。哦,哇,哇。它甚至在另一把小提琴里。谢谢
ctx.drawImage(img, point.x-10, point.y-10, 13, 50);