简单Javascript物理引擎

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是否有一个简单的JavaScript物理引擎可以处理一些简单的3D场景

我知道Box2D的实现,但我认为它不能满足我的需要。本质上,我想模拟球与球洞相互作用时的行为(比如高尔夫)。其中,根据速度的不同,球可以绕着球洞旋转等。

-这是另一篇关于类似主题的文章,但在堆栈交换中

这里还有一些库:


我不知道是否有“直接”相关的,但也许有一些有用的东西,如果你发现了什么,你可以更新吗?

这里有一个javascript物理库列表:

是你要寻找的情况,不仅仅是3d中的运动,特别是实体表面变化的对象之间的交互,恢复系数、重力和风阻力?(或类似)impact.js似乎很有趣,您描述的不是一个简单的Javascript物理引擎,而是一个简单的Javascript引擎