Javascript 如何在不链接到播放列表的情况下播放两个Youtube视频?
我对Javascript非常陌生。我在这里嵌入了一个youtube iframe: 使用此文档: 我想第二个视频播放,循环后,第一个是完成。如果我尝试将视频id链接/设置到Youtube播放列表,则无法设置特定的视频参数 我假设需要设置一个事件侦听器和函数,以便在播放YT.PlayerState.end(或0)时触发,但不知道如何执行此操作 更新:以下是我为玩家使用的当前代码:Javascript 如何在不链接到播放列表的情况下播放两个Youtube视频?,javascript,iframe,youtube,Javascript,Iframe,Youtube,我对Javascript非常陌生。我在这里嵌入了一个youtube iframe: 使用此文档: 我想第二个视频播放,循环后,第一个是完成。如果我尝试将视频id链接/设置到Youtube播放列表,则无法设置特定的视频参数 我假设需要设置一个事件侦听器和函数,以便在播放YT.PlayerState.end(或0)时触发,但不知道如何执行此操作 更新:以下是我为玩家使用的当前代码: <script> // 2. This code loads the IFrame Player
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "http://www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '258',
width: '406',
videoId: 'MsTQNZmq5Pk',
playerVars: { 'autoplay': 0, 'rel': 0, 'showinfo': 0, 'egm': 0, 'showsearch': 0, },
events: {
'onStateChange': onPlayerStateChange,
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
player.stopVideo();
player.videoId = 'c5dTlLk5_x8';
player.playVideo();
}
}
</script>
// 2. 此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=”http://www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
// 3. 此函数用于创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onYouTubePlayerAPIReady(){
player=新的YT.player('player'{
高度:'258',
宽度:'406',
videoId:'MsTQNZmq5Pk',
PlayerBars:{'autoplay':0,'rel':0,'showinfo':0,'egm':0,'showsearch':0,},
活动:{
“onStateChange”:onPlayerStateChange,
}
});
}
// 4. 当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerStateChange(事件){
如果(event.data==YT.PlayerState.end){
player.stopVideo();
player.videoId='c5dTlLk5_x8';
player.playVideo();
}
}
在api网站的第一个代码列表中,此事件可能会帮助您:
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
您可以将其更改为类似的内容(恐怕未经测试):
在我看来,这是最符合逻辑的,但我不确定是否可以在一个播放器实例中播放不同的视频。恐怕我从未见过你的情景
编辑:您可以尝试创建播放器的新实例。所以基本上你只需要创建一个新的播放器,它将播放第二个视频:
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
player.stopVideo();
player = new YT.Player('player', {
height: '258',
width: '406',
videoId: 'some id',
playerVars: { 'autoplay': 0, 'rel': 0, 'showinfo': 0, 'egm': 0, 'showsearch': 0, },
events: {
//'onStateChange': onPlayerStateChange, // not add this line because it would again create a new player after the second has stopped I guess!
}
});
player.playVideo();
}
}
在api网站上的第一个代码列表中,此事件可能会帮助您:
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
您可以将其更改为类似的内容(恐怕未经测试):
在我看来,这是最符合逻辑的,但我不确定是否可以在一个播放器实例中播放不同的视频。恐怕我从未见过你的情景
编辑:您可以尝试创建播放器的新实例。所以基本上你只需要创建一个新的播放器,它将播放第二个视频:
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
player.stopVideo();
player = new YT.Player('player', {
height: '258',
width: '406',
videoId: 'some id',
playerVars: { 'autoplay': 0, 'rel': 0, 'showinfo': 0, 'egm': 0, 'showsearch': 0, },
events: {
//'onStateChange': onPlayerStateChange, // not add this line because it would again create a new player after the second has stopped I guess!
}
});
player.playVideo();
}
}
我在我的网站上实现了这一点,首先可以停止当前的视频播放,然后使用Youtube API中的loadVideoById()函数加载新视频
function swapVideo() {
player.stopVideo();
player.loadVideoById(youtube_id);
}
我在我的网站上实现了这一点,首先可以停止当前的视频播放,然后使用Youtube API中的loadVideoById()函数加载新视频
function swapVideo() {
player.stopVideo();
player.loadVideoById(youtube_id);
}
嘿,皮姆!谢谢你的建议。我已经对此进行了测试,它会导致第一个视频循环,而忽略更改videoId的尝试。我还在想办法解决这个问题。我已经将我正在使用的代码添加到我的第一条评论中以供参考。嘿,pimvdb!谢谢你的建议。我已经对此进行了测试,它会导致第一个视频循环,而忽略更改videoId的尝试。我还在想办法解决这个问题。我已经将我正在使用的代码添加到我的第一条注释中以供参考。