Javascript 如何向具有子菜单的菜单元素添加箭头?
我试图在我的菜单中有子项的每个项目旁边添加一个箭头(即,我想指出您可以单击该元素以显示该类别中的更多数据)。菜单中填充了来自API的json数据,因为它有太多嵌套对象,所以我决定使用递归使其工作。但是现在我很难只在包含更多数据的元素中添加箭头,而不是菜单中的每个元素 有人知道我如何更改它,使箭头只显示在需要它的元素旁边吗?见下图Javascript 如何向具有子菜单的菜单元素添加箭头?,javascript,reactjs,recursion,menu,Javascript,Reactjs,Recursion,Menu,我试图在我的菜单中有子项的每个项目旁边添加一个箭头(即,我想指出您可以单击该元素以显示该类别中的更多数据)。菜单中填充了来自API的json数据,因为它有太多嵌套对象,所以我决定使用递归使其工作。但是现在我很难只在包含更多数据的元素中添加箭头,而不是菜单中的每个元素 有人知道我如何更改它,使箭头只显示在需要它的元素旁边吗?见下图 class Menu extends React.Component { state = { devices: [], objectKey: nul
class Menu extends React.Component {
state = {
devices: [],
objectKey: null,
tempKey: []
};
这就是我现在添加箭头的地方
createMenuLevels = level => {
const { objectKey } = this.state;
const levelKeys = Object.entries(level).map(([key, value]) => {
return (
<ul key={key}>
<div onClick={() => this.handleDisplayNextLevel(key)}>{key} <FontAwesome name="angle-right"/> </div>
{objectKey[key] && this.createMenuLevels(value)}
</ul>
);
});
return <div>{levelKeys}</div>;
};
handleDisplayNextLevel = key => {
this.setState(prevState => ({
objectKey: {
...prevState.objectKey,
[key]: !this.state.objectKey[key]
}
}));
};
initializeTK = level => {
Object.entries(level).map(([key, value]) => {
const newTemp = this.state.tempKey;
newTemp.push(key);
this.setState({ tempKey: newTemp });
this.initializeTK(value);
});
};
initializeOK = () => {
const { tempKey } = this.state;
let tempObject = {};
tempKey.forEach(tempKey => {
tempObject[tempKey] = true;
});
this.setState({ objectKey: tempObject });
};
componentDidMount() {
axios.get("https://www.ifixit.com/api/2.0/categories").then(response => {
this.setState({ devices: response.data });
});
const { devices } = this.state;
this.initializeTK(devices);
this.initializeOK();
this.setState({ devices });
}
render() {
const { devices } = this.state;
return <div>{this.createMenuLevels(devices)}</div>;
}
}
createMenuLevels=level=>{
const{objectKey}=this.state;
const levelKeys=Object.entries(level.map)([key,value])=>{
返回(
this.handleDisplayNextLevel(key)}>{key}
{objectKey[key]&&this.createMenuLevels(value)}
);
});
返回{levelKeys};
};
handleDisplayNextLevel=键=>{
this.setState(prevState=>({
objectKey:{
…prevState.objectKey,
[key]:!this.state.objectKey[key]
}
}));
};
initializeTK=级别=>{
Object.entries(level.map)([key,value])=>{
const newTemp=this.state.tempKey;
新时推(键);
this.setState({tempKey:newTemp});
此参数为.initializeTK(值);
});
};
初始化OK=()=>{
const{tempKey}=this.state;
让tempObject={};
tempKey.forEach(tempKey=>{
tempObject[tempKey]=true;
});
this.setState({objectKey:tempObject});
};
componentDidMount(){
axios.get(“https://www.ifixit.com/api/2.0/categories)然后(响应=>{
this.setState({devices:response.data});
});
const{devices}=this.state;
这是指初始化(设备);
this.initializeOK();
这个.setState({devices});
}
render(){
const{devices}=this.state;
返回{this.createMenuLevels(devices)};
}
}
这是它现在看起来的样子,但我希望它能让领带和雨伞这样的项目没有箭头,因为这些项目中没有更多的数据要显示
您可以从createMenuLevels检查映射循环中的值是否为空,并根据该信息构造div
createMenuLevels = level => {
const { objectKey } = this.state;
const levelKeys = Object.entries(level).map(([key, value]) => {
//check here if childs are included:
var arrow = value ? "<FontAwesome name='angle-right'/>" : "";
return (
<ul key={key}>
<div onClick={() => this.handleDisplayNextLevel(key)}>{key} {arrow} </div>
{objectKey[key] && this.createMenuLevels(value)}
</ul>
);
});
return <div>{levelKeys}</div>;
};
createMenuLevels=level=>{
const{objectKey}=this.state;
const levelKeys=Object.entries(level.map)([key,value])=>{
//检查此处是否包含儿童:
变量箭头=值?”:“”;
返回(
this.handleDisplayNextLevel(key)}>{key}{arrow}
{objectKey[key]&&this.createMenuLevels(value)}
);
});
返回{levelKeys};
};
不只是检查是否设置了值,您可以检查它是否是一个数组,其中包含:
array.isArray(value)
您需要知道节点是否有子节点,与树一起工作时,它应该是obious的stuctures@xadm很抱歉,我对Javascript非常陌生,所以我不知道该怎么做如果我理解正确,你可以这样做:{Object.keys(objectKey[key]).length&}
@Walk谢谢!我能够将你的建议与vkrn的结合起来,并使其发挥作用。非常感谢!!非常感谢。我知道您正在尝试做什么,但出于某种原因,它仍然会在每个元素的末尾添加一个箭头。我处理的数据都是对象中的对象(没有数组),这可能与此有关吗?如果是这样,我能做什么改变?@sarah empty object仍然是一个真实的值。您可以使用Object.keys
检查它里面是否有钥匙。@Walk我知道了,谢谢!我以为Object.keys仍然是一个对象,但它返回一个数组。