javascript随机图像生成器
我想做一个容器有25个图像,这是随机生成的72个图像,我不希望容器有相同的图像两次。这是我写的代码。谢谢你的帮助 以下是项目:javascript随机图像生成器,javascript,html,generator,Javascript,Html,Generator,我想做一个容器有25个图像,这是随机生成的72个图像,我不希望容器有相同的图像两次。这是我写的代码。谢谢你的帮助 以下是项目: <html> <head> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.2/jquery.min.js"></script> <style> *{padding: 0;m
<html>
<head>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.2/jquery.min.js"></script>
<style>
*{padding: 0;margin: 0;}
.lotto{width: 600px;height: 600px;}
.bild{height: 96px;width: 96px;padding-top: 10px;padding-left: 10px;padding-bottom: 10px;padding-right: 10px;}
@media screen and (max-width:600px){.lotto{width: 400px;height: 400px;}.bild{height: 64px;width: 64px;padding-top: 6px;padding-left: 6px;padding-bottom: 6px;padding-right: 6px;}}
@media screen and (max-width:400px){.lotto{width: 300px;height: 300px;}.bild{height: 48px;width: 48px;padding-top: 4px;padding-left: 4px;padding-bottom: 4px;padding-right: 4px;}}
</style>
</head>
<body>
<div class="Lotto">
<script type="text/javascript">
function Emoji(){
var myimages=new Array()
myimages[1]="img_1.png"
myimages[2]="img_2.png"
myimages[3]="img_3.png"
myimages[4]="img_4.png"
myimages[5]="img_5.png"
myimages[6]="img_6.png"
myimages[7]="img_7.png"
myimages[8]="img_8.png"
myimages[9]="img_9.png"
myimages[10]="img_10.png"
myimages[11]="img_11.png"
myimages[12]="img_12.png"
myimages[13]="img_13.png"
myimages[14]="img_14.png"
myimages[15]="img_15.png"
myimages[16]="img_16.png"
myimages[17]="img_17.png"
myimages[18]="img_18.png"
myimages[19]="img_19.png"
myimages[20]="img_20.png"
myimages[21]="img_21.png"
myimages[22]="img_22.png"
var ry=Math.floor(Math.random()*myimages.length)
if (ry==0)
ry=1
document.write('<a href="#"><img class="bild" src="'+myimages[ry]+'" border=0></a>')
}
</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
<script type="text/javascript">Emoji()</script>
</div>
</body>
</html>
我认为更好的方法是返回一个无序数组,并在emoji函数中插入DOM元素。这是一个洗牌数组的函数
var shuffle = function (array) {
var currentIndex = array.length;
var temporaryValue, randomIndex;
// While there remain elements to shuffle...
while (0 !== currentIndex) {
// Pick a remaining element...
randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
currentIndex -= 1;
// And swap it with the current element.
temporaryValue = array[currentIndex];
array[currentIndex] = array[randomIndex];
array[randomIndex] = temporaryValue;
}
return array;
};
你可以这样使用:shufflemyimages
编辑:
我的意思是,你可以把所有的东西放在两个函数中
第一种是洗牌,第二种是表情符号
你可以这样做:
function Emoji(){
var myimages=new Array()
for(i=0; i < 23;i++) {
myimages[i]="img_" + i +".png";
}
shuffle(myimages);
//And then add it in the DOM element
let lotto = document.getElementsByClassName('Lotto');
for(j=0; j < 10; j++) {
let a = document.createElement('a');
let img = document.createElement('img');
img.src = myimages[j];
img.classList.add("bild");
a.appendChild(img);
lotto[0].appendChild(a);
}
}
i表示img的总数,j表示您想要的数量
资料来源:
我在我的项目中使用了这种方式。 创建随机播放功能: 在我创建一个包含72个数字的数组后,如下所示: 洗牌后ar: 然后显示随机图像,为每22幅图像创建一个变量
var img0 = "img_" + ar[0] + ".png";
var img1 = "img_" + ar[1] + ".png";
img0和img1是列表中的随机图像您可能需要搜索。基于A的随机选择是合适的。如果图像数组的索引与图像编号匹配,为什么不循环它?最好的方法是将这些元素存储在数组中,存储渲染图像的索引,并检查以确保尚未使用图像索引。当然,当用户刷新页面时,这将重新开始。只是一个想法。你在这上面花了太多的精力。还可以尝试查看jQueryAPI。你应该做的是调用document.ready上的emoji函数,并使该函数将每个图像附加到其容器中…23次。嘿,一旦你有了23个图像URL的数组,就可以这样做。当然,您必须添加html来呈现img html,但是使用元素作为URL我不知道如何将其与代码一起使用,您能再解释一下吗?谢谢,但是哪个dom元素?dom元素是什么意思?抱歉,我是javascriptI的新手,我喜欢在dom ready上创建23个图像URL的动态数组,兄弟,你不能编辑我的代码,你必须制作你自己的JSFIDLE并共享它……//有很多方法和更短的方法,但这是我作为初学者使用的方法。shuffle函数使用数组中的另一个随机数更改数组的第一个值,而不重复。在你洗牌数组中的所有元素后,然后调用映像用一个随机数img_+ar[0]+.png;调用每个图像;。这里的随机数是ar[0]为什么需要这些图像?这些图像被称为img_1、img_2和img_3等等。。。直到img_72
var ar = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27, // to 72];
shuffle(ar);
var img0 = "img_" + ar[0] + ".png";
var img1 = "img_" + ar[1] + ".png";