Javascript 画布在60Hz监视器上闪烁,在144Hz监视器上工作正常

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我有两个屏幕的设置

  • 144hz 1080p(主)
  • 60Hz 1080p(次级)
我通常在辅助屏幕上查看代码,在主屏幕上查看结果

我注意到,当我尝试制作画布动画时,它在主屏幕上平滑工作,在次屏幕上闪烁

我正在使用此函数渲染画布


Game.prototype.update=函数更新(时间){
如果(time-this.lastFrameTime
有没有办法解决这个问题