Javascript Three.js-如何将360照片转换为纹理文件

Javascript Three.js-如何将360照片转换为纹理文件,javascript,opengl-es,three.js,textures,360-virtual-reality,Javascript,Opengl Es,Three.js,Textures,360 Virtual Reality,我实现了一些类似于使用纹理的东西,如下所示: var r = "https://raw.githubusercontent.com/timoxley/threejs/master/examples/textures/cube/Park3Med/"; var urls = [ r + "px.jpg", r + "nx.jpg", r + "py.jpg", r + "ny.jpg",

我实现了一些类似于使用纹理的东西,如下所示:

            var r = "https://raw.githubusercontent.com/timoxley/threejs/master/examples/textures/cube/Park3Med/";
            var urls = [
                r + "px.jpg", r + "nx.jpg",
                r + "py.jpg", r + "ny.jpg",
                r + "pz.jpg", r + "nz.jpg"
            ];
我想改为使用360度照片(),但不确定如何集成-它应该转换为纹理还是可以直接集成?

请看这里:(顺便说一句,照片需要裁剪,所以它的宽度正好是高的两倍)请看这里:(顺便说一句,照片需要裁剪,所以它的宽度正好是高的两倍)