Javascript 我应该在呈现到HTML5画布之前剔除元素还是让画布剔除元素

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我应该在调用canvas draw方法之前剔除元素,还是让canvas处理剔除。我应该实现如下逻辑:

if(circle.x+circle.radius>=0 || circle.x-circle.radius<canvas.width || circle.y+circle.radius>=0 || circle.y-circle.radius<canvas.height)
  context.arc(circle.x,circle.y,circle.radius,0,2.Math.PI,false);
if(circle.x+circle.radius>=0 | | | circle.x-circle.radius=0 | | | circle.y-circle.radius“画布”(即浏览器内部)将在任何情况下检查这些值,并在值超出边界时执行剪裁(或仅使用系统对位图的低级剪裁功能)

因此,首先在JS中进行边界检查没有意义,但也因为内部检查比在JS中进行更有效

画布绘图的设计非常安全,不仅执行剪裁,而且还对颜色值等进行剪裁