Javascript HTML JS集合数组名工作正常,但随后会打印为;“字符串”;而不是实际的工作
我正在为一个机器人游戏做一些前期编码 我已经用JavaScript编写了一个简短的程序来跟踪游戏中的回合和玩家。 我可以更新回合,返回谁的回合没有问题 我想用数组来保存玩家的信息。我现在正在学习,所以现在我使用一个只有2个元素的数组 名称是Javascript HTML JS集合数组名工作正常,但随后会打印为;“字符串”;而不是实际的工作,javascript,arrays,Javascript,Arrays,我正在为一个机器人游戏做一些前期编码 我已经用JavaScript编写了一个简短的程序来跟踪游戏中的回合和玩家。 我可以更新回合,返回谁的回合没有问题 我想用数组来保存玩家的信息。我现在正在学习,所以现在我使用一个只有2个元素的数组 名称是player1_data,player2_data,等等。我想找出数组元素0的内容,因此它变成player1_data[0],这很好 如果我输入这个,一切都很好,我得到我的元素返回给我 但是,如果我通过“player”+当前的_player+“_data[“+
player1_data
,player2_data
,等等。我想找出数组元素0的内容,因此它变成player1_data[0],这很好
如果我输入这个,一切都很好,我得到我的元素返回给我
但是,如果我通过“player”+当前的_player+“_data[“+element+”]”组合数组信息,那么它看起来很好,但根本不起作用
它只是一个字符串,而不是我手动输入时得到的实际数组元素请求
有什么问题
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
</head>
<body>
<button class="button" onclick="vardisplay(), updateturn() ">SHOW VARIABLES</button>
<p id="para1">false</p>
<p id="para2">2</p>
<p id="para3">2</p>
<p id="para4">2</p>
<p id="para5">2</p>
<p id="para6">2</p>
<p id="para7">2</p>
<p id="para8">2</p>
<script>
var ifselect = 0
var current_turn = 0
var last_turn = 0
var players_in_game = 5
var current_player = 1
var current_robot = 123
var player_id = "player" + current_player + "_data";
var arrayselector = 0
var player_array_display = player_id + "[" + arrayselector + "]";
var player1_data = ["dave", current_robot];
var player2_data = ["kim", current_robot];
var player3_data = ["nigel", current_robot];
var player4_data = ["bob", current_robot];
function updateturn() {
if (current_player > players_in_game - 1) {
current_player = 1
current_turn = current_turn + 1
} else {
current_player = current_player + 1;
player_id = "player" + current_player + "_data";
player_array_display = player_id + "[" + arrayselector + "]";
}
}
function vardisplay() {
document.getElementById("para1").innerHTML = "random stuff";
document.getElementById("para2").innerHTML = "players_in_game: " + players_in_game;
document.getElementById("para3").innerHTML = "current_turn: " + current_turn;
document.getElementById("para4").innerHTML = "current_player: " + current_player;
document.getElementById("para5").innerHTML = "current_robot: " + current_robot;
document.getElementById("para6").innerHTML = "player_id: " + player_id;
document.getElementById("para7").innerHTML = "player_array_display: " + player_array_display;
document.getElementById("para8").innerHTML = player2_data[0];
}
</script>
</body>
</html>
显示变量
错误
2
2
2
2
2
2
2
变量ifselect=0
无功电流_匝=0
var last_turn=0
var玩家在游戏中=5
var当前_播放器=1
var电流=123
var player_id=“player”+当前_player+“_数据”;
var arrayselector=0
var player_array_display=player_id+“[”+arrayselector+“]”;
var player1_data=[“dave”,当前_机器人];
var player2_data=[“kim”,当前_机器人];
var player3_data=[“奈杰尔”,当前_机器人];
var player4_data=[“bob”,当前_机器人];
函数updateturn(){
如果(当前玩家>游戏中的玩家-1){
当前玩家=1
当前匝数=当前匝数+1
}否则{
当前玩家=当前玩家+1;
玩家id=“玩家”+当前玩家+“\u数据”;
player_array_display=player_id+“[”+arrayselector+“]”;
}
}
函数vardisplay(){
document.getElementById(“para1”).innerHTML=“random stuff”;
document.getElementById(“para2”).innerHTML=“玩家在游戏中:”+players在游戏中;
document.getElementById(“para3”).innerHTML=“当前回合:”+当前回合;
document.getElementById(“para4”).innerHTML=“当前玩家:”+当前玩家;
document.getElementById(“para5”).innerHTML=“当前机器人:”+当前机器人;
document.getElementById(“para6”).innerHTML=“玩家id:”+玩家id;
document.getElementById(“para7”).innerHTML=“播放器数组显示:”+player数组显示;
document.getElementById(“para8”).innerHTML=player2_数据[0];
}
您需要一个数组的数组。像这样:
var players_data = [];
players_data[1] = ["dave",current_robot];
players_data[2] = ["kim",current_robot];
players_data[3] = ["nigel",current_robot];
players_data[4] = ["bob",current_robot];
现在,如果要显示第二个播放机的信息,只需执行以下操作:
var name = players_data[2][0]
但最好使用对象数组来获得更“可读”的代码:
我想用数组来保存玩家的信息。我现在正在学习,所以现在我使用的数组只有2个元素。名称为player1\u数据、player2\u数据等
不要这样做。使用语言提供的集合对值进行分组,而不是对关系基于命名约定的类似命名变量进行分组
var player_data_for_all_players = [player1_data, player2_data];
将允许您这样做
player_data_for_all_players[player_index][array_selector]
或
它允许您使用一个(唯一的)值来识别玩家,该值在调试控制台中更容易解释。我应该说,段落“para8”只是显示了它的工作原理。
para8
显示了kim
的值,这是正确的para7
您在此行中指定的值:`player\u array\u display=player\u id+“[”+arrayselector+“]”。啊哈!太好了,谢谢你的帮助。我在家自学,虽然这很简单,但有些地方很棘手。我仍然很难把数据拿回来。上面一行写着players_data[1]={如何在[1]所在的位置插入变量,以便获取players_data[current number player]。name只需将1
替换为您的变量:players_data[current\u number]。name
player_data_for_all_players[player_index][array_selector]
var player_data_by_name = {
'dave': current_robot,
...
};