Javascript 将模型分成三部分
说你有一个简单的答案。当您将鼠标移到上方时,模型将亮起 然而,在这个实现中,这个模型将被分成几个部分,这些部分将是模型的一部分,但仍然是各自独立的“模型”。例如,假设您的模型恰好是一辆汽车。当您将鼠标移到发动机罩上时,它会亮起。当你把鼠标移到门上时,它会亮起来,等等。 我在threejs示例中没有找到我所说的任何这样的例子Javascript 将模型分成三部分,javascript,three.js,Javascript,Three.js,说你有一个简单的答案。当您将鼠标移到上方时,模型将亮起 然而,在这个实现中,这个模型将被分成几个部分,这些部分将是模型的一部分,但仍然是各自独立的“模型”。例如,假设您的模型恰好是一辆汽车。当您将鼠标移到发动机罩上时,它会亮起。当你把鼠标移到门上时,它会亮起来,等等。 我在threejs示例中没有找到我所说的任何这样的例子 有没有办法将一个完整的.obj模型分解为三个.js中的几个独立但相互连接的模型?我已经使用三个js很长时间了,但我认为这是不可能的,至少三个js本身是不可能的(也许WebGL
有没有办法将一个完整的.obj模型分解为三个.js中的几个独立但相互连接的模型?我已经使用三个js很长时间了,但我认为这是不可能的,至少三个js本身是不可能的(也许WebGL有一些工具可以帮助您实现这一点,但是,如果它是一个复杂的模型,比如汽车,结果仍然非常糟糕)。但是有几个解决方法