Javascript adobeflash&;Createjs,GetObjectsDerpoint名称';返回空值';

Javascript adobeflash&;Createjs,GetObjectsDerpoint名称';返回空值';,javascript,html,createjs,easeljs,Javascript,Html,Createjs,Easeljs,编辑:(index.html) (Javascript) 我正在用AdobeFlash中的Creates/Easeljs尝试一些东西。但是我被绊倒了 我尝试使用stage.getObjectsUnderPoint()函数进行拖放,在这里我检查名称是否匹配,然后将其放下 问题如下:我无法获取电影剪辑的名称(或实例名称,不确定…)。我在我的舞台上,检查它们是否与我的ObjectsDerpoint相同。但每次我得到“空” 我的控制台仅显示: [中英文] 0:lib.eng “某些属性直到” 名称:nu

编辑:(index.html) (Javascript)

我正在用AdobeFlash中的Creates/Easeljs尝试一些东西。但是我被绊倒了

我尝试使用stage.getObjectsUnderPoint()函数进行拖放,在这里我检查名称是否匹配,然后将其放下

问题如下:我无法获取电影剪辑的名称(或实例名称,不确定…)。我在我的舞台上,检查它们是否与我的ObjectsDerpoint相同。但每次我得到“空”

我的控制台仅显示:

[中英文]

0:lib.eng

“某些属性直到”

名称:null

父lib.ins_eng

名称:“英国”

那我有什么办法可以访问它吗?我尝试了两个形状,在那里我可以直接访问形状的名称和…瞧!我可以做我想做的事。 有人能解释一下整个图书馆是怎么运作的吗?我错过什么了吗

如果有更多的问题或者我的解释不够,请告诉我


您好

是的,您当前的代码会有所帮助。如果你的问题真的是要解释“整个图书馆是如何运作的”,那你就错了。有答案的特定问题就是如此。好吧,所以我在我原来的帖子中添加了我的代码。忘了图书馆的事吧,我想在我们找到解决方案后,它会自我解释的…;)现在可能更清楚了:我想为我的库对象设置名称,以便通过ObjectsUnderPoint匹配它们…:)到目前为止,谢天谢地,库中的大多数项目都没有自动设置“name”属性(文本实例似乎获得name属性,但没有MovieClips或按钮实例)。