javascript数组上的Getter/setter?
有没有一种方法可以获取数组的get/set行为?我想象这样的情况:javascript数组上的Getter/setter?,javascript,arrays,setter,getter,Javascript,Arrays,Setter,Getter,有没有一种方法可以获取数组的get/set行为?我想象这样的情况: var arr = ['one', 'two', 'three']; var _arr = new Array(); for (var i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i].__defineGetter__('value', function (index) { //Do something return _arr
var arr = ['one', 'two', 'three'];
var _arr = new Array();
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i].__defineGetter__('value',
function (index) {
//Do something
return _arr[index];
});
arr[i].__defineSetter__('value',
function (index, val) {
//Do something
_arr[index] = val;
});
}
var-arr=['1','2','3'];
var_arr=新数组();
对于(变量i=0;i
您可以将任何方法添加到数组中,方法是将它们添加到数组。prototype
。下面是一个添加getter和setter的示例
Array.prototype.get = function(index) {
return this[index];
}
Array.prototype.set = function(index, value) {
this[index] = value;
}
为什么不为内部对象创建一个新类呢
var a = new Car();
function Car()
{
// here create the setters or getters necessary
}
然后呢,
arr = new Array[a, new Car()]
我想你明白了。数组访问与普通属性访问没有什么不同array[0]
表示array['0']
,因此您可以定义名为'0'
的属性,并通过该属性拦截对第一个数组项的访问
但是,这确实使它不适用于除了短的、或多或少固定长度的阵列之外的所有阵列。您不能一次定义“所有恰好是整数的名称”的属性。我希望它能有所帮助
Object.extend(Array.prototype, {
_each: function(iterator) {
for (var i = 0; i < this.length; i++)
iterator(this[i]);
},
clear: function() {
this.length = 0;
return this;
},
first: function() {
return this[0];
},
last: function() {
return this[this.length - 1];
},
compact: function() {
return this.select(function(value) {
return value != undefined || value != null;
}
);
},
flatten: function() {
return this.inject([], function(array, value) {
return array.concat(value.constructor == Array ?
value.flatten() : [value]);
}
);
},
without: function() {
var values = $A(arguments);
return this.select(function(value) {
return !values.include(value);
}
);
},
indexOf: function(object) {
for (var i = 0; i < this.length; i++)
if (this[i] == object) return i;
return -1;
},
reverse: function(inline) {
return (inline !== false ? this : this.toArray())._reverse();
},
shift: function() {
var result = this[0];
for (var i = 0; i < this.length - 1; i++)
this[i] = this[i + 1];
this.length--;
return result;
},
inspect: function() {
return '[' + this.map(Object.inspect).join(', ') + ']';
}
}
);
Object.extend(Array.prototype{
_each:函数(迭代器){
for(var i=0;i
我查阅了John Resig的文章,但他的原型示例对我不起作用。在尝试了一些替代方案后,我找到了一个似乎有效的方案。您可以按以下方式使用Array.prototype.\uu\u defineGetter\uu
:
Array.prototype.__defineGetter__("sum", function sum(){
var r = 0, a = this, i = a.length - 1;
do {
r += a[i];
i -= 1;
} while (i >= 0);
return r;
});
var asdf = [1, 2, 3, 4];
asdf.sum; //returns 10
在Chrome和Firefox中为我工作。可以为数组的每个元素创建setter,但有一个限制:无法直接为初始化区域之外的索引设置数组元素(例如,myArray[2]=…//如果myArray.length<2
,则无法工作)使用Array.prototype函数将起作用。(例如推、弹出、拼接、移位、取消移位)我举了一个例子说明如何实现这一点。这是我做事的方式。您必须调整原型创建(我从版本中删除了一点)。但这将为您提供默认的getter/setter行为,我在其他基于类的语言中已经习惯了这种行为。
定义Getter和no Setter意味着将忽略对元素的写入
希望这有帮助
function Game () {
var that = this;
this._levels = [[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]];
var self = {
levels: [],
get levels () {
return that._levels;
},
setLevels: function(what) {
that._levels = what;
// do stuff here with
// that._levels
}
};
Object.freeze(self.levels);
return self;
}
这为我提供了以下预期行为:
var g = new Game()
g.levels
/// --> [[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]]
g.levels[0]
/// --> [1,2,3]
接受德瓦尔德曼的批评:写作现在应该是不可能的了。
我将代码重写为1)不使用去种族化元素(_uuu定义者)和2)不接受对levels元素的任何写入(即:非受控写入)。包括一个示例设置器。(由于降价,我不得不在_uu_uuu_uuu_uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuueGetter中添加间距)
从dmvaldmans请求:
g.levels[0] = [2,3,4];
g.levels;
/// --> [[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]]
//using setter
g.setLevels([g.levels, g.levels, 1,2,3,[9]]);
g.levels;
/// --> [[[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]],[[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]], ....]
//using setLevels
g.setLevels([2,3,4]);
g.levels;
/// --> [2,3,4]
使用,可以获得所需的行为:
var\u arr=['1','2','3'];
var-accessCount=0;
函数doSomething(){
accessCount++;
}
var arr=新代理服务器(_arr{
get:函数(目标、名称){
doSomething();
返回目标[名称];
}
});
函数打印(值){
document.querySelector('pre').textContent+=value+'\n';
}
打印(访问计数);//0
打印(arr[0]);/'某人的
打印(arr[1]);/'两尺
打印(访问计数);//2.
打印(arr.length);//3.
打印(访问计数);//3.
打印(arr.constructor);/'函数数组(){[native code]}'
可以为JavaScript数组定义getter和setter。但不能同时拥有访问器和值。请参阅Mozilla:
不可能同时将一个getter绑定到一个属性并让该属性实际持有一个值
因此,如果为数组定义访问器,则需要为实际值定义第二个数组。下面说明了这一点
var _arr = ['one', 'two', 'three'];
var accessCount = 0;
function doSomething() {
accessCount++;
}
var arr = new Proxy(_arr, {
get: function(target, name) {
doSomething();
return target[name];
},
set: function(target, name, val) { doSomething(); target[name] = val; }
});
function print(value) {
document.querySelector('pre').textContent += value + '\n';
}
print(accessCount); // 0
print(arr[0]); // 'one'
print(accessCount); // 1
arr[1] = 10;
print(accessCount); // 2
print(arr[1]); // 10
该代码使用三个数组:
一个代表实际值
一个用于JSON编码的值
一个用于访问者
带有访问器的数组将返回给调用方。当通过向数组元素赋值来调用集合时,包含普通值和编码值的数组将被更新。调用get
时,它只返回普通值。和toString
返回包含编码值的整个查询
但作为
var _arr = ['one', 'two', 'three'];
var accessCount = 0;
function doSomething() {
accessCount++;
}
var arr = new Proxy(_arr, {
get: function(target, name) {
doSomething();
return target[name];
},
set: function(target, name, val) { doSomething(); target[name] = val; }
});
function print(value) {
document.querySelector('pre').textContent += value + '\n';
}
print(accessCount); // 0
print(arr[0]); // 'one'
print(accessCount); // 1
arr[1] = 10;
print(accessCount); // 2
print(arr[1]); // 10