Javascript WebGL计算机图形vec4?

Javascript WebGL计算机图形vec4?,javascript,webgl,fragment-shader,vertex-shader,Javascript,Webgl,Fragment Shader,Vertex Shader,我正在学习WebGL图形编程,最近出现了这段代码 void main() { gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } 这是什么意思?我听说这和渲染光线有关,但我完全不知道 这是一个片段着色器 片段着色器由GPU执行以渲染每个采样(通常为一个像素,但在使用多重采样进行抗锯齿时可能会发生更改) 片段着色器有一个main()函数,它是着色器的起点 在这里,您只是给gl\u FragColor变量赋值。这是一个内置变量,它将决定样本的颜色(像素)。这是一个

我正在学习WebGL图形编程,最近出现了这段代码

void main() { gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); }

这是什么意思?我听说这和渲染光线有关,但我完全不知道

这是一个片段着色器

片段着色器由GPU执行以渲染每个采样(通常为一个像素,但在使用多重采样进行抗锯齿时可能会发生更改)

片段着色器有一个main()函数,它是着色器的起点

在这里,您只是给
gl\u FragColor
变量赋值。这是一个内置变量,它将决定样本的颜色(像素)。这是一个
vec4
(4分量向量)。X是红色分量,Y是绿色分量,Z是蓝色分量。最后一个组件(w)是alpha

所以这个简短的代码只是简单地用绿色填充多边形