使用JsonUtility对Unity3D中的T[]对象进行Json解析时始终返回null

使用JsonUtility对Unity3D中的T[]对象进行Json解析时始终返回null,json,unity3d,Json,Unity3d,所以,这里是我的Json字符串,我想在我的Unity代码中将其解析为数组 [ {"id":1,"museum":"Museum Kelvin"} ,{"id":2,"museum":"Museum Keke"}, {"id":3,"museum":"Museum Keke2"}, {"id":4,"museum":"Museum Keke2"} ] 我已经使用此代码获取了此字符串的值 IEnumerator GetPertanyaan() { string getPe

所以,这里是我的Json字符串,我想在我的Unity代码中将其解析为数组

[
{"id":1,"museum":"Museum Kelvin"}
,{"id":2,"museum":"Museum Keke"},
{"id":3,"museum":"Museum Keke2"},
{"id":4,"museum":"Museum Keke2"}
]
我已经使用此代码获取了此字符串的值

 IEnumerator GetPertanyaan()
    {
        string getPertanyaanUrl = "http://museumadv.azurewebsites.net/museum/list";
        using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(getPertanyaanUrl,"1"))
        {
            //www.chunkedTransfer = false;
            yield return www.Send();
            if (www.isError || www.responseCode==500 || www.responseCode==404)
            {
                Debug.Log(www.responseCode);
            }
            else
            {
                if (www.isDone)
                {
                    string jsonResult =System.Text.Encoding.UTF8.GetString(www.downloadHandler.data);
                    Debug.Log(jsonResult); // Succes to read the JSON 


                    JMuseum[] entities = JsonHelper.getJsonArray<JMuseum>(jsonResult);


                    foreach (var pert in entities)
                    {
                        Debug.Log(pert.museum); //always null
                    }

                }

            }
        }
    }
问题是,museum的值始终为空(null),但数组的长度是正确的

你们有什么解决办法吗


谢谢,

Unity无法序列化属性

试试这个

public class JMuseum
{
    public int id;
    public string museum;
}

我从您的代码中设置了一个最小的示例,并通过此更改使其正常工作..谢谢,我现在看到了我的问题:)谢谢您的回答:)
[System.Serializable]
public class JMuseum
{
    public int id { get; set; }
    public string museum { get; set; }
}
public class JMuseum
{
    public int id;
    public string museum;
}