将json字符串解组到具有结构本身一个元素的结构
我是初学者,正在尝试解组以下json字符串将json字符串解组到具有结构本身一个元素的结构,json,go,struct,Json,Go,Struct,我是初学者,正在尝试解组以下json字符串 [{ "db": { "url": "mongodb://localhost", "port": "27000", "uname": "", "pass": "", "authdb": "", "replicas": [ { "rs01": { "url"
[{
"db": {
"url": "mongodb://localhost",
"port": "27000",
"uname": "",
"pass": "",
"authdb": "",
"replicas": [
{
"rs01": {
"url":"mongodb://localhost",
"port": "27001",
"uname": "",
"pass": "",
"authdb": ""
}
},
{
"rs02": {
"url":"mongodb://localhost",
"port": "27002",
"uname": "",
"pass": "",
"authdb": ""
}
}
]
}
}]
这是结构图
type DBS struct {
URL string `json:url`
Port string `json:port`
Uname string `json:uname`
Pass string `json:pass`
Authdb string `json:authdb`
Replicas []DBS `json:replicas`
}
这里是函数
func loadConfigs() []DBS {
var config []DBS
raw, err := ioutil.ReadFile("./config.json")
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
os.Exit(1)
}
json.Unmarshal(raw, &config)
return config
}
函数正在返回
{ []}
您的JSON输入不是
DBS
的一部分,因为还有另一个JSON对象包装器,DBS
的值属于属性“db”
更深入地说,“replicaps”
是一个JSON数组,其中的对象持有不同的键,它们的值可由DBS
表示
因此,为了全面描述JSON,您需要某种“动态”类型。例如,地图就是这样一种动态类型
因此,可以使用以下类型对原始JSON输入进行完全建模:[]map[string]DBS
。这是一个映射片段,因为JSON输入包含一个JSON数组。map键可以为任何属性名建模,值是由DBS
struct建模的JSON对象
请参阅此完全解析JSON输入的示例:
type DBS struct {
URL string `json:"url"`
Port string `json:"port"`
Uname string `json:"uname"`
Pass string `json:"pass"`
Authdb string `json:"authdb"`
Replicas []map[string]DBS `json:"replicas"`
}
func main() {
var dbs []map[string]DBS
if err := json.Unmarshal([]byte(src), &dbs); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%+v", dbs)
}
请注意正确的链接(例如json:“url”
)
输出(在上尝试):
[map[db:{URL:mongodb://localhost 端口:27000 Uname:Pass:Authdb:Replicas:[map[rs01:{URL:mongodb://localhost 端口:27001 Uname:Pass:Authdb:replications:[]}]map[rs02:{URL:mongodb://localhost 端口:27002 Uname:Pass:Authdb:Replicas:[]}]]]
请注意,您可以进一步对第一个级别进行建模,该级别总是“db”
,我们可以切换到指针(我在第一个示例中使用了非指针,因此打印的结果是可读的):
输出(在上尝试):
您的JSON输入不是
DBS
的一部分,因为还有另一个JSON对象包装器,DBS
的值属于属性“db”
更深入地说,“replicaps”
是一个JSON数组,其中的对象持有不同的键,它们的值可由DBS
表示
因此,为了全面描述JSON,您需要某种“动态”类型。例如,地图就是这样一种动态类型
因此,可以使用以下类型对原始JSON输入进行完全建模:[]map[string]DBS
。这是一个映射片段,因为JSON输入包含一个JSON数组。map键可以为任何属性名建模,值是由DBS
struct建模的JSON对象
请参阅此完全解析JSON输入的示例:
type DBS struct {
URL string `json:"url"`
Port string `json:"port"`
Uname string `json:"uname"`
Pass string `json:"pass"`
Authdb string `json:"authdb"`
Replicas []map[string]DBS `json:"replicas"`
}
func main() {
var dbs []map[string]DBS
if err := json.Unmarshal([]byte(src), &dbs); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%+v", dbs)
}
请注意正确的链接(例如json:“url”
)
输出(在上尝试):
[map[db:{URL:mongodb://localhost 端口:27000 Uname:Pass:Authdb:Replicas:[map[rs01:{URL:mongodb://localhost 端口:27001 Uname:Pass:Authdb:replications:[]}]map[rs02:{URL:mongodb://localhost 端口:27002 Uname:Pass:Authdb:Replicas:[]}]]]
请注意,您可以进一步对第一个级别进行建模,该级别总是“db”
,我们可以切换到指针(我在第一个示例中使用了非指针,因此打印的结果是可读的):
输出(在上尝试):
如果出于某种原因,您无法使用现有的
DBS
结构,那么您也可以编写自己的json.Unmarshaler
实现
(在下面的示例中,我确实稍微更改了结构以跟踪名称/键,但这是可选的,不需要进行解组。)
如果出于某种原因,您一直使用现有的
DBS
结构,您也可以编写自己的json.Unmarshaler
实现
(在下面的示例中,我确实稍微更改了结构以跟踪名称/键,但这是可选的,不需要进行解组。)
您没有检查从解组返回的错误。您没有检查从解组返回的错误。
&{URL:mongodb://localhost Port:27000 Uname: Pass: Authdb: Replicas:[map[rs01:0x10538200] map[rs02:0x10538240]]}
rs01: &{URL:mongodb://localhost Port:27001 Uname: Pass: Authdb: Replicas:[]}
rs02: &{URL:mongodb://localhost Port:27002 Uname: Pass: Authdb: Replicas:[]}
type DBS struct {
name string
URL string `json:url`
Port string `json:port`
Uname string `json:uname`
Pass string `json:pass`
Authdb string `json:authdb`
Replicas []DBS `json:replicas`
}
func (db *DBS) UnmarshalJSON(data []byte) error {
raw := map[string]json.RawMessage{}
if err := json.Unmarshal(data, &raw); err != nil {
return err
}
if len(raw) > 1 {
return fmt.Errorf("fail")
}
type _DBS DBS
_db := (*_DBS)(db)
for name, v := range raw {
db.name = name
return json.Unmarshal(v, _db)
}
return nil
}