如何在libgdx中为mac和ubuntu制作可执行文件

如何在libgdx中为mac和ubuntu制作可执行文件,libgdx,Libgdx,我从来没有为mac或ubuntu制作过一个可执行的程序,我已经研究了一段时间了,但没有得到任何结果。我已经能够为android、ios、windows(.exe)构建我的游戏,但我对mac osx(.app文件)或ubuntu(.deb文件)一无所知。如果你使用eclipse,你可以作为一个跨平台jar导出(这将适用于mac、linux和windows) Eclipse让这变得非常简单:文件->导出…->Java->Runnable Jar文件。在这个.jar文件中包含应用程序的图像和声音等资产

我从来没有为mac或ubuntu制作过一个可执行的程序,我已经研究了一段时间了,但没有得到任何结果。我已经能够为android、ios、windows(.exe)构建我的游戏,但我对mac osx(.app文件)或ubuntu(.deb文件)一无所知。

如果你使用eclipse,你可以作为一个跨平台jar导出(这将适用于mac、linux和windows)

Eclipse让这变得非常简单:文件->导出…->Java->Runnable Jar文件。在这个.jar文件中包含应用程序的图像和声音等资产可能需要额外的步骤

顺便问一下,你是怎么把它变成windows exe的