Lua 在quick cocos中创建Scale9Sprite
Bt使用下面的函数可以创建一个Scale9Sprite display.newScale9Sprite(文件名、x、y、大小、capinset) 图像打包在一个经过加密的pvr.ccz文件中。我不认为使用上面的函数是一个很好的方法来做这项工作 所以我想知道是否有一个函数可以从SpriteFrame创建Scale9Sprite?或者我必须将图像保存在单个文件中?您可以使用Lua 在quick cocos中创建Scale9Sprite,lua,cocos2d-x,Lua,Cocos2d X,Bt使用下面的函数可以创建一个Scale9Sprite display.newScale9Sprite(文件名、x、y、大小、capinset) 图像打包在一个经过加密的pvr.ccz文件中。我不认为使用上面的函数是一个很好的方法来做这项工作 所以我想知道是否有一个函数可以从SpriteFrame创建Scale9Sprite?或者我必须将图像保存在单个文件中?您可以使用 CCScale9Sprite:createWithSpriteFrame(spriteFrame,capInsets) 及 C
CCScale9Sprite:createWithSpriteFrame(spriteFrame,capInsets)
及
CCScale9Sprite:createWithPriteFrameName(spriteFrameName,capInsets)
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