Lua 对象始终位于所有其他对象之上

Lua 对象始终位于所有其他对象之上,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,我希望我的对象(对象A)位于所有其他对象的顶部,我的所有对象都插入到一个组中,并且在场景中,每秒钟都会创建一个新对象并插入到该组中,从而使对象A(始终位于顶部)设置在新对象的下方。我在科罗纳的文件里找不到任何东西。提前感谢在corona中,添加到组中的最新对象将始终显示在其他对象的顶部,但您可以使用object:toFront()函数将对象移动到前面 在corona中,添加到组中的最新对象将始终显示在另一个对象的顶部,但您可以使用object:toFront()函数将对象移动到前面 基本上,您必

我希望我的对象(对象A)位于所有其他对象的顶部,我的所有对象都插入到一个组中,并且在场景中,每秒钟都会创建一个新对象并插入到该组中,从而使对象A(始终位于顶部)设置在新对象的下方。我在科罗纳的文件里找不到任何东西。提前感谢

在corona中,添加到组中的最新对象将始终显示在其他对象的顶部,但您可以使用object:toFront()函数将对象移动到前面


在corona中,添加到组中的最新对象将始终显示在另一个对象的顶部,但您可以使用object:toFront()函数将对象移动到前面


基本上,您必须为每个图层创建新的视图组

例如:

local background_group = display.newGroup() --first group will be background one
local close_background_group = display.newGroup() --second group - in front of first.
local foreground_group = display.newGroup() --third - in front of second, etc.
如果前景只包含一个对象,它将始终位于顶层

如果您提供您正在使用的任何代码示例,那么将更容易为您提供更多帮助

相关参考资料:

基本上,您必须为每个图层创建新的视图组

例如:

local background_group = display.newGroup() --first group will be background one
local close_background_group = display.newGroup() --second group - in front of first.
local foreground_group = display.newGroup() --third - in front of second, etc.
如果前景只包含一个对象,它将始终位于顶层

如果您提供您正在使用的任何代码示例,那么将更容易为您提供更多帮助

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