SceneKit在macOS Catalyst应用程序中还能工作吗?

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我安装了macOS Catalina Beta 6和Xcode 11 Beta 6,我们基于SceneKit的Catalyst应用程序已经完全停止显示节点。它记录大多数/所有几何图形的错误。有人知道是否有解决方案或解决方法吗?我是不是安装错了Xcode

2019-08-20 11:26:46.052986-0700 App[16236:879002] [SceneKit] Error: Compiler error while building render pipeline state for node <C3DNode:0x1021219a0 "Cube"
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2019-08-20 11:26:46.052986-0700应用程序[16236:879002][SceneKit]错误:为节点构建渲染管道状态时出现编译器错误这是由于macOS Catalina 10.15 Beta 6中的金属编译器问题造成的。

它应该在未来的测试版中修复。

它现在在macOS Catalina 10.15 beta 7中正常工作。