Macos 在OSX CoreAudio中使用AudioComponentCount
在10.5和10.6之间,音频单元的处理方式发生了变化。其中之一(至少根据苹果的文档)是增加了音频组件服务。除其他地方外,记录在: 我正在编写一些代码来处理输入和输出单元,但在弄清楚如何使用这些调用时遇到了困难。作为起点,我调用了AudioComponentCount,但链接器找不到它。我添加了CoreAudio.Framework和CoreAudioKit.Framework,但这没有帮助。它在AudioComponent.h中声明 关于如何使此代码正确链接,有什么建议吗Macos 在OSX CoreAudio中使用AudioComponentCount,macos,core-audio,Macos,Core Audio,在10.5和10.6之间,音频单元的处理方式发生了变化。其中之一(至少根据苹果的文档)是增加了音频组件服务。除其他地方外,记录在: 我正在编写一些代码来处理输入和输出单元,但在弄清楚如何使用这些调用时遇到了困难。作为起点,我调用了AudioComponentCount,但链接器找不到它。我添加了CoreAudio.Framework和CoreAudioKit.Framework,但这没有帮助。它在AudioComponent.h中声明 关于如何使此代码正确链接,有什么建议吗 谢谢你在这件事上的
谢谢你在这件事上的帮助 当我在Xcode的文档中查找
AudioComponentCount
时,它会显示一个名为“”的页面。当我滚动到顶部时,它说它来自AudioUnit框架。因此,请尝试与此链接。当我在Xcode的文档中查找AudioComponentCount
时,它会显示一个名为“”的页面。当我滚动到顶部时,它说它来自AudioUnit框架。所以,试着与之相联系。当然。我觉得自己有点傻,因为我没有发现这一点。问题已经回答了,当然。我觉得自己有点傻,因为我没有发现这一点。问题得到了回答。