Math 如何知道矩形的给定点相对于矩形的边界是否有序?
根据问题,以下几点不尊重顺序,我不理解: 第1点: 0 0 第2点: 20 0 第3点: 0 50 第4点: 2050Math 如何知道矩形的给定点相对于矩形的边界是否有序?,math,Math,根据问题,以下几点不尊重顺序,我不理解: 第1点: 0 0 第2点: 20 0 第3点: 0 50 第4点: 2050 有人能给我解释一下吗 要查看各点是否有序,您需要遵循与纸张相同的路径。 在纸上画一个矩形,依次命名点a(xA,xB),B(xB,yB),C(xC,yC)和D(xD,yD) 从A上的笔开始。从A到B,有一个欧几里得方程(y=mx+p)(1)。 m是斜率,b是截距。查找有关的更多信息 对于A和B之间的线 m=(yb− ya)/(xb− xa) p=m(x− xa)+ya 然后,您可
有人能给我解释一下吗 要查看各点是否有序,您需要遵循与纸张相同的路径。 在纸上画一个矩形,依次命名点a(xA,xB),B(xB,yB),C(xC,yC)和D(xD,yD) 从A上的笔开始。从A到B,有一个欧几里得方程(
y=mx+p
)(1)。
m
是斜率,b
是截距。查找有关的更多信息
对于A和B之间的线
m=(yb− ya)/(xb− xa)
p=m(x− xa)+ya
然后,您可以在(1)中找到替换m
和p
的方程式
当你有这个方程时,你需要找到第二个(在B和C之间)
当你有两条直线方程时,你就应用它
如果存在交叉点,则点不整齐。如果没有,则在BC和CD行之间应用相同的算法。再次检查是否有交叉口。如果没有,请使用CD和DA第三次执行此操作。这里有一个假设的解决方案
如果允许序列移动,保持相同的顺序,可以将这个公式复制四次,或者复制四次。你有没有拿一张图纸,在上面画出这些点,然后按顺序连接它们?我正试图通过编程来解决这个问题。是否有一个方程式或与之相关的东西?从pt1到pt2画一条线。测量该线与从pt2到pt3的线之间的角度。。。或者使用下面的答案:“不尊重订单”:什么订单?请详细说明?我数学学得很慢,希望能得到更多的帮助/解释。谢谢我在回答中增加了很多细节。