matlab中柱面坐标系下的曲面绘制
我有一个函数,想把它画在柱坐标上matlab中柱面坐标系下的曲面绘制,matlab,plot,cylindrical,Matlab,Plot,Cylindrical,我有一个函数,想把它画在柱坐标上 w(z,theta)=sin(n.pi.z/a).sin(m.theta) 变量的极限为:z=0..a,θ=0..θu 0,圆柱体半径为R=1 从物理意义上讲,我可以解释,如果我们在笛卡尔坐标系中, z和θ是x,y轴,w是这个矩形区域上的曲面。但在柱坐标z&θ中,限制半径为1的圆柱体的一个圆柱段,即w是该域上的曲面 使用柱坐标或球坐标进行绘图涉及几个步骤: 为θ和z创建向量: θ=linspace(0,2*pi); z=linspace(0,10) 从the
w(z,theta)=sin(n.pi.z/a).sin(m.theta)
变量的极限为:z=0..a,θ=0..θu 0,圆柱体半径为R=1
从物理意义上讲,我可以解释,如果我们在笛卡尔坐标系中,
z和θ是x,y轴,w是这个矩形区域上的曲面。但在柱坐标z&θ中,限制半径为1的圆柱体的一个圆柱段,即w是该域上的曲面 使用柱坐标或球坐标进行绘图涉及几个步骤:
theta
和z
创建meshgrid
:
[TH,Z]=网格网格(θ,Z)surf
、mesh
或其他工具绘制结果:
网格(x,y,z);
轴相等使用柱坐标或球坐标进行绘图涉及几个步骤:
theta
和z
创建meshgrid
:
[TH,Z]=网格网格(θ,Z)surf
、mesh
或其他工具绘制结果:
网格(x,y,z);
轴相等请问,颜色代码是否可以基于与z轴的径向距离而不是基于z轴?颜色代码是否可以基于与z轴的径向距离而不是基于z轴?