Memory management 如何检查unity中脚本和游戏对象的cpu使用情况?

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我在unity中创建了动作游戏。但是移动设备上的帧速率太低。如何检查unity中我的脚本和游戏对象当前使用了多少cpu?。类似于我们在iOS的“Instruments”中所做的操作。

unity3D中有一个名为
探查器的内置函数,尽管如果您使用的是Unity的免费版本,它会受到限制
检查

如果您的系统上有Xcode,您还可以为unity项目使用工具

1.在“构建”菜单中选中“开发构建”,并将unity项目构建到iOS/OSX应用程序中

2.打开Xcode并选择
编辑方案…
,然后为
构建配置选择
Debug

3.做清洁和建造

4.选择配置文件并运行
Instruments

如果要检查您编写的特定脚本的使用情况,请选中

BehaviourManager::Update -> MonoBehaviour::Update -> CallUpdateMethod

在Unity网站上,你可以找到一系列的应做和不应做的事情,以及一小部分的描述。我写了一篇关于我生活中不同策略的文章。