Mono iPhone图标和单声道

Mono iPhone图标和单声道,mono,xamarin.ios,monodevelop,application-loader,Mono,Xamarin.ios,Monodevelop,Application Loader,今天我已经部署了我的应用程序,并准备在苹果商店上发布它。 我将聚光灯和设置图标设置如下 图像29x29(图像icon29x29.png) 视网膜显示器(58x58)(图像icon58x58.png) iPad兼容性(50x50)(图片icon50x50.png) 和应用程序图标 Ipad兼容性72x72(图片icon72x72.png) 当我试图用应用程序加载器上传二进制文件时,我遇到了以下问题。 对于每个图像都是 iPhone/iPod Touch:icon29x29.png:图标尺寸

今天我已经部署了我的应用程序,并准备在苹果商店上发布它。 我将聚光灯和设置图标设置如下

  • 图像29x29(图像icon29x29.png)
  • 视网膜显示器(58x58)(图像icon58x58.png)
  • iPad兼容性(50x50)(图片icon50x50.png)
应用程序图标

  • Ipad兼容性72x72(图片icon72x72.png)
当我试图用应用程序加载器上传二进制文件时,我遇到了以下问题。 对于每个图像都是

iPhone/iPod Touch:icon29x29.png:图标尺寸(29x29)不符合要求 尺寸要求。图标文件的.png格式必须为57x57像素 格式

(只需更改图像名称和像素引用)

我确信我的图像的大小是正确的,否则如果它们是精确的大小,我将不允许插入它们

我的图像位于我的项目的图像文件夹中。我曾尝试将它们设置为内容iTunesArtwork在输出目录中复制,但没有任何更改

我的系统配置是

  • MonoDevelop 3.0.4.7
  • MonoTouch 6.0.0.0
  • Mono 2.10.9

我必须在没有这些图像的情况下部署我的应用程序吗?

我认为这可能与没有填写所有图标有关(应该有一个57100114144)


Info.plist
文件中,这些图像存储在一个数组中,因此我不确定如果它们都不存在,苹果如何决定该怎么办。

我找到了解决问题的方法

如果我的项目中的文件位于目录
Images\下的,则会出现此类错误

相反如果文件处于相同的解决方案级别所有工作正常,图像加载完美


也许这是MonoDevelop(Info.plist文件生成)中的一个缺陷。

在Info.plist中,有关于这些文件的参考资料……可能没有按照苹果的要求绑定。