Multithreading 从阻塞操作中获得生锈螺纹的标准方法是什么?
我来自Java,习惯于使用类似于Multithreading 从阻塞操作中获得生锈螺纹的标准方法是什么?,multithreading,rust,terminate,Multithreading,Rust,Terminate,我来自Java,习惯于使用类似于 while(true){ 试一试{ someBlockingOperation(); }捕捉(中断异常e){ Thread.currentThread.interrupt();//重新设置中断标志 cleanup();//任何必要的 打破 } } 据我所知,这在整个JDK中适用于任何可能阻塞的内容,比如从文件、套接字、队列中读取,甚至Thread.sleep() 在阅读Rust中如何实现这一点时,我发现了许多看似特殊的解决方案,如mio,tokio。我还发现E
while(true){
试一试{
someBlockingOperation();
}捕捉(中断异常e){
Thread.currentThread.interrupt();//重新设置中断标志
cleanup();//任何必要的
打破
}
}
据我所知,这在整个JDK中适用于任何可能阻塞的内容,比如从文件、套接字、队列中读取,甚至Thread.sleep()
在阅读Rust中如何实现这一点时,我发现了许多看似特殊的解决方案,如mio
,tokio
。我还发现ErrorKind::Interrupted
,并尝试通过向线程发送SIGINT
来获取此ErrorKind
,但线程似乎立即死亡,没有留下任何(返回)痕迹
以下是我使用的代码(注意:还不是很精通生锈,所以它看起来可能有点奇怪,但它可以运行):
所谓“阻塞操作”,我的意思是:
- 睡眠
- 套接字IO
- 文件IO
- 队列IO(尚不确定队列的位置)
向线程发出信号(如Java中的
thread.interrupt()
)是时候收拾行李回家了)的相应方式是什么?没有这样的事情。阻塞意味着阻塞
相反,您故意使用非阻塞的工具。这就是像mio、Tokio或futures这样的库的用武之地——它们处理将所有这些非阻塞、异步片段粘在一起的架构
catch(中断异常e)
Rust没有例外。如果您希望处理故障案例,最好用结果来表示
Thread.interrupt()
除了在线程中设置一个标志,一些代码可能会检查该标志,然后抛出一个异常之外,这实际上没有做任何事情。你可以自己建造同样的结构。一个简单的实现:
use std::{
sync::{
atomic::{AtomicBool, Ordering},
Arc,
},
thread,
time::Duration,
};
fn main() {
let please_stop = Arc::new(AtomicBool::new(false));
let t = thread::spawn({
let should_i_stop = please_stop.clone();
move || {
while !should_i_stop.load(Ordering::SeqCst) {
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
println!("Sleeping");
}
}
});
thread::sleep(Duration::from_secs(1));
please_stop.store(true, Ordering::SeqCst);
t.join().unwrap();
}
睡觉
据我所知,没有办法打扰你。文件甚至说:
在Unix平台上,由于出现信号,此函数不会提前返回
套接字IO
您可以使用如下方法将套接字置于非阻塞模式:然后使用handle
另见:
文件IO
没有一种跨平台的方式来执行异步文件IO。大多数实现都会启动线程池并在那里执行阻塞操作,通过不阻塞的方式发送数据
另见:
队列IO
也许你指的是类似于a的东西,在这种情况下,你会使用类似的工具
另见:
use std::{
sync::{
atomic::{AtomicBool, Ordering},
Arc,
},
thread,
time::Duration,
};
fn main() {
let please_stop = Arc::new(AtomicBool::new(false));
let t = thread::spawn({
let should_i_stop = please_stop.clone();
move || {
while !should_i_stop.load(Ordering::SeqCst) {
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
println!("Sleeping");
}
}
});
thread::sleep(Duration::from_secs(1));
please_stop.store(true, Ordering::SeqCst);
t.join().unwrap();
}