Multithreading 向实体添加关联以对消息线程建模意味着什么?

Multithreading 向实体添加关联以对消息线程建模意味着什么?,multithreading,hibernate,Multithreading,Hibernate,我正在浏览Hibernate网站上提供的入门文档。我刚刚开始学习t,有一个部分的名字是“更进一步!”。他们提到“在开发人员指南的帮助下,向事件实体添加关联以对消息线程建模。” 有人能解释一下什么是信息线索吗。请告诉我到底需要什么。是不是他们要求消息通过Java中的线程传递?是不是类似于这种线程间通信 如果你想让我读点什么,请建议。我不清楚这个要求 提前感谢。如社区API中所述 在《开发人员指南》的帮助下,向事件实体添加关联以模拟消息线程。 被告知的是对给定的示例进行操作,并向事件实体添加一些关系

我正在浏览Hibernate网站上提供的入门文档。我刚刚开始学习t,有一个部分的名字是“更进一步!”。他们提到“在开发人员指南的帮助下,向事件实体添加关联以对消息线程建模。”

有人能解释一下什么是信息线索吗。请告诉我到底需要什么。是不是他们要求消息通过Java中的线程传递?是不是类似于这种线程间通信

如果你想让我读点什么,请建议。我不清楚这个要求


提前感谢。

如社区API中所述

在《开发人员指南》的帮助下,向事件实体添加关联以模拟消息线程。

被告知的是对给定的示例进行操作,并向
事件
实体添加一些关系。
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从文档中:您需要展开它。

Session session = sessionFactory.openSession();
session.beginTransaction();
session.save( new Event( "Our very first event!", new Date() ) );
session.save( new Event( "A follow up event", new Date() ) );
session.getTransaction().commit();
session.close();

它与Java中的线程无关。

是的。添加关系是可以的。但仍然会消息线程它是什么?我看不到任何可接受的答案。如果答案有用,请接受/投票。我认为这与线程编程无关。我认为“为消息线程建模”在这里意味着在事件之间创建一个关系,比如事件之间的“最后一个事件”、“下一个事件”关系。所以基本上这是一个关于实体之间关联的练习。