Multithreading c++;此参数通过System::Threading:ThreadStart到类成员函数 我用C++编写了一个图形用户界面程序,我需要在程序中创建一个线程。 所以我使用System::Threading名称空间来实现我的目标
我想用作线程的函数是一个类成员函数,下面是我所做的:Multithreading c++;此参数通过System::Threading:ThreadStart到类成员函数 我用C++编写了一个图形用户界面程序,我需要在程序中创建一个线程。 所以我使用System::Threading名称空间来实现我的目标,multithreading,winforms,oop,c++-cli,Multithreading,Winforms,Oop,C++ Cli,我想用作线程的函数是一个类成员函数,下面是我所做的: Server::Server() // constructor { System::Threading::Thread^ T = gcnew System::Threading::Thread(gcnew System::Threading::ThreadStart(this, this->RunServer)); // Server::RunServer T->Start(); } 因为它给了我这些错误: 错误
Server::Server() // constructor
{
System::Threading::Thread^ T = gcnew System::Threading::Thread(gcnew System::Threading::ThreadStart(this, this->RunServer)); // Server::RunServer
T->Start();
}
因为它给了我这些错误:
错误2错误C3350:“系统::线程::线程启动”:委托
构造函数需要2个参数
错误1错误C3867:“服务器::运行服务器”:缺少函数调用
参数表;使用“&Server::RunServer”创建指向的指针
成员
我试过这个电话:
Server::Server() // constructor
{
System::Threading::Thread^ T = gcnew System::Threading::Thread(gcnew System::Threading::ThreadStart(&Server::RunServer));
T->Start();
}
并收到以下错误:
错误1错误C3364:“系统::线程::线程开始”:无效
委托构造函数的参数;委托目标必须是一个
指向成员的指针
作用
2 IntelliSense:委托初始值设定项无效--函数不是
管理团队成员
阶级
据我所知,第二次尝试没有成功,因为Server::RunServer
没有地址,所以就像执行&1
一样
顺便说一句,我尝试使用ThreadStart
创建非类memeber函数的线程,效果很好
我正在使用win7-VisualStudio2012。如何让它工作
编辑:
服务器声明:
class Server
{
public:
/* Fields */
std::string Port;
std::string Host;
WSADATA wsaData;
int ListenResult;
SOCKET ListenSocket;
SOCKET* ClientSocket;
SOCKADDR_IN* ADDR;
int ADDRSize;
struct addrinfo *result;
struct addrinfo hints;
std::vector<Client> Clients;
/* Methods */
Server();
std::wstring StringW(char* String);
void Print(std::wstring String);
std::wstring CurrentTime();
void ParseServerIni();
void RunServer();
void PartToString(Part* _Part);
void InsertListItem(std::string String);
void ClientHandler(SOCKET* _Sock, SOCKADDR_IN* _ADDR);
int ParsePacket(Packet &_Packet, int _Bytes, Byte** _PacketBlock);
};
类服务器
{
公众:
/*田地*/
std::字符串端口;
std::字符串主机;
WSADATA WSADATA;
int ListenResult;
SOCKET-ListenSocket;
SOCKET*ClientSocket;
SOCKADDR_IN*ADDR;
int ADDRSize;
结构addrinfo*结果;
结构addrinfo提示;
向量客户端;
/*方法*/
服务器();
std::wstring StringW(字符*字符串);
无效打印(标准::wstring字符串);
std::wstring CurrentTime();
void ParseServerIni();
void RunServer();
无效零件串(零件*\u零件);
void InsertListItem(std::string);
void ClientHandler(SOCKET*\u Sock,SOCKADDR\u IN*\u ADDR);
int ParsePacket(数据包和数据包,int字节,字节**PacketBlock);
};
您的语法几乎正确了
假设声明是:
public ref class Server
{
void RunServer();
};
然后,您应该结合两种方法,通过使用声明类的名称指定调用方法的对象和方法的地址
gcnew System::Threading::ThreadStart(this, &Server::RunServer)
你几乎把语法弄对了 假设声明是:
public ref class Server
{
void RunServer();
};
然后,您应该结合两种方法,通过使用声明类的名称指定调用方法的对象和方法的地址
gcnew System::Threading::ThreadStart(this, &Server::RunServer)
ref属性对我来说是新的,现在我看到必须将所有类变量都更改为指针。我会努力的。我花了一些时间将整个变量和对象更改为指针。ref属性对我来说是新的,现在我看到我必须将所有类变量更改为指针。我会努力的。我花了一些时间将整个变量和对象更改为指针。