Networking 无法从外部访问UDP服务器
我已经做了一个小的UDP服务器根据Networking 无法从外部访问UDP服务器,networking,server,udp,port,Networking,Server,Udp,Port,我已经做了一个小的UDP服务器根据 当我尝试从本地网络访问它时,它工作正常 然后,我在防火墙中添加了一个例外,允许端口9050通过防火墙 我还通过Netgear路由器转发了端口9050 但是,我无法从外部访问UDP服务器,当我启动UDP服务器并通过检查端口时,端口始终显示为关闭 我还有另外两个端口为比较老的在线游戏开放,对于他们来说,端口转发工作得很好 还尝试将端口更改为不同的端口号,但没有成功 非常感谢您对我所做错事的任何帮助。好的,事实证明这些步骤是正确的。 消息实际上是通过服务器发送的
- 当我尝试从本地网络访问它时,它工作正常
- 然后,我在防火墙中添加了一个例外,允许端口9050通过防火墙
- 我还通过Netgear路由器转发了端口9050
- 但是,我无法从外部访问UDP服务器,当我启动UDP服务器并通过检查端口时,端口始终显示为关闭
- 我还有另外两个端口为比较老的在线游戏开放,对于他们来说,端口转发工作得很好
- 还尝试将端口更改为不同的端口号,但没有成功
非常感谢您对我所做错事的任何帮助。好的,事实证明这些步骤是正确的。 消息实际上是通过服务器发送的,只有上面的端口检查器网站仍然显示连接已关闭
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class SimpleUdpSrvr
{
public static void Main()
{
int recv;
byte[] data = new byte[1024];
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);
Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
newsock.Bind(ipep);
Console.WriteLine("Waiting for a client...");
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
EndPoint Remote = (EndPoint)(sender);
recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
Console.WriteLine("Message received from {0}:", Remote.ToString());
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv));
string welcome = "Welcome to my test server";
data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
newsock.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, Remote);
while(true)
{
data = new byte[1024];
recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv));
newsock.SendTo(data, recv, SocketFlags.None, Remote);
}
}
}