Networking 无法从外部访问UDP服务器

Networking 无法从外部访问UDP服务器,networking,server,udp,port,Networking,Server,Udp,Port,我已经做了一个小的UDP服务器根据 当我尝试从本地网络访问它时,它工作正常 然后,我在防火墙中添加了一个例外,允许端口9050通过防火墙 我还通过Netgear路由器转发了端口9050 但是,我无法从外部访问UDP服务器,当我启动UDP服务器并通过检查端口时,端口始终显示为关闭 我还有另外两个端口为比较老的在线游戏开放,对于他们来说,端口转发工作得很好 还尝试将端口更改为不同的端口号,但没有成功 非常感谢您对我所做错事的任何帮助。好的,事实证明这些步骤是正确的。 消息实际上是通过服务器发送的

我已经做了一个小的UDP服务器根据

  • 当我尝试从本地网络访问它时,它工作正常
  • 然后,我在防火墙中添加了一个例外,允许端口9050通过防火墙
  • 我还通过Netgear路由器转发了端口9050
  • 但是,我无法从外部访问UDP服务器,当我启动UDP服务器并通过检查端口时,端口始终显示为关闭
  • 我还有另外两个端口为比较老的在线游戏开放,对于他们来说,端口转发工作得很好
  • 还尝试将端口更改为不同的端口号,但没有成功

非常感谢您对我所做错事的任何帮助。

好的,事实证明这些步骤是正确的。 消息实际上是通过服务器发送的,只有上面的端口检查器网站仍然显示连接已关闭

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

public class SimpleUdpSrvr
{
public static void Main()
{
  int recv;
  byte[] data = new byte[1024];
  IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);

  Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                  SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

  newsock.Bind(ipep);
  Console.WriteLine("Waiting for a client...");

  IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
  EndPoint Remote = (EndPoint)(sender);

  recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);

  Console.WriteLine("Message received from {0}:", Remote.ToString());
  Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv));

  string welcome = "Welcome to my test server";
  data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
  newsock.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, Remote);
  while(true)
  {
     data = new byte[1024];
     recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
   
     Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv));
     newsock.SendTo(data, recv, SocketFlags.None, Remote);
  }
  }
  }