Networking 封装TCP数据包

Networking 封装TCP数据包,networking,tcp,udp,encapsulation,wifi,Networking,Tcp,Udp,Encapsulation,Wifi,我正在写一篇关于802.11无线网络的研究论文。我正在研究的课题之一是将整个TCP数据包封装在UDP段中。具体来说,我正在研究如何封装无线客户端和接入点之间发送的TCP数据包 这样做的原因是为了停止TCP和802.11 MAC之间的交互 我的问题是:在不使用代理或基于服务器的转换器的情况下,在两点之间引入UDP封装在技术上是否可行?如果是的话,需要做些什么 我不是程序员,所以我不需要详细的答案,只需要一个高层次的概述。当然,在UDP封装中使用TCP是可行的。有一个关于这个主题的IETF草案:。请

我正在写一篇关于802.11无线网络的研究论文。我正在研究的课题之一是将整个TCP数据包封装在UDP段中。具体来说,我正在研究如何封装无线客户端和接入点之间发送的TCP数据包

这样做的原因是为了停止TCP和802.11 MAC之间的交互

我的问题是:在不使用代理或基于服务器的转换器的情况下,在两点之间引入UDP封装在技术上是否可行?如果是的话,需要做些什么


我不是程序员,所以我不需要详细的答案,只需要一个高层次的概述。

当然,在UDP封装中使用TCP是可行的。有一个关于这个主题的IETF草案:。请注意,作者与诺基亚的关系密切,因此他们的观点与您的观点完全相同


然而,对于任何封装协议,在连接的每一端都必须有一些协议栈中的代码。因此,如果不使用代理,则需要客户端和访问点中的本机支持。作为一个类比,看看的体系结构,它在IP封装中使用IP,并且基本上具有与所需实现轨迹相同的属性。

当然,在UDP封装中使用TCP是可行的。有一个关于这个主题的IETF草案:。请注意,作者与诺基亚的关系密切,因此他们的观点与您的观点完全相同

然而,对于任何封装协议,在连接的每一端都必须有一些协议栈中的代码。因此,如果不使用代理,则需要客户端和访问点中的本机支持。作为一个类比,看看的体系结构,它在IP封装中使用IP,并且基本上具有与所需实现轨迹相同的属性