Objective-C自定义类与结构教程

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我从AS3来到Obj-C,课程让我很困惑。我想创建一个ball类作为测试,使用颜色、半径等。通过查看其他人的代码,我发现他们使用结构来实现它们,这似乎是一个更好的方法。我已经搜索过了,但是找不到关于结构是什么以及如何实现它们的真正清晰的解释

就我的ball类而言,为了实现它,我想使用类似于
ball*myBall=[球半径:(14),质量:(1)]等等。这似乎是一个干净的好方法。有人能建议进一步阅读吗

谢谢。

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有关ActionScript和Objective-C的比较,请参见示例。

直接使用bat中的类将是一个更好的主意,因为一旦开始开发,您可能希望像面向对象的方法(类的用途)一样扩展功能

为ball创建一个具有适当构造函数和属性的类将符合您的需要


我建议你开始。

我不知道你的意思。你是在问什么是结构,如何在类中使用结构还是什么?因为听起来你只是想要一个有两个整型变量的类,但你一直提到结构。