Ontology 基于Proege的本体设计

Ontology 基于Proege的本体设计,ontology,protege,Ontology,Protege,假设我们想为家中的电灯开关建立一个本体模型。每个电灯开关都有两个属性hasID和hasLocation。 哪种方法是最正确的方法 制作一个类光开关 数据属性hasID 对象属性的位置 一些个体,如LightSwitch-01、LightSwitch-02 或 制作一个类光开关 子类:厨房照明开关、客厅照明开关等 数据属性hasID 对象属性的位置 一些个体,如LightSwitch-01、LightSwitch-02 在本体设计中,一般来说没有对错之分(当然也有人在设计过程中出错的情况)

假设我们想为家中的电灯开关建立一个本体模型。每个电灯开关都有两个属性hasID和hasLocation。 哪种方法是最正确的方法

  • 制作一个类光开关
  • 数据属性hasID
  • 对象属性的位置
  • 一些个体,如LightSwitch-01、LightSwitch-02

  • 制作一个类光开关
  • 子类:厨房照明开关、客厅照明开关等
  • 数据属性hasID
  • 对象属性的位置
  • 一些个体,如LightSwitch-01、LightSwitch-02

在本体设计中,一般来说没有对错之分(当然也有人在设计过程中出错的情况)

没有“这是唯一的解决办法”这样的说法。根据您的场景、经验以及您希望如何使用本体,总会有不同的解决方案

在你的例子中,你可以用这两种方法解决你的问题(我更喜欢第二种方法,因为我是类的粉丝)。我看到的示例中唯一的区别是,在第一个示例中,所有lightswitch实例都是“lightswitch”类型,而在第二个示例中,实例是它们的位置类型(例如KitchenLightSwitch)

但是,如果您使用的是对象属性“hasLocation”,那么“LightSwitch”实际上并不需要子类

用实例“Switch1,Switch2,…”创建一个类“Lightswitch”,并用实例(厨房,客厅等)创建一个教室。 在最后一步中,您关联了一个关系:Switch1 hasLocation Kitchen

另一种可能是创建教室和子类LivingRoom、KitchenRoom等。每个子类都有一个实例“KitchenRoom、LivingRoom等”

但实际上,这取决于你。我认为你的两种解决方案都没有错。但是,如果您提供更多信息,或者您的上下文会更复杂。。也许人们会选择解决方案A或解决方案B,但对于您所要求的这个示例,这两种解决方案都是正确的