Opengl es 使用blender创建三维可旋转文本

Opengl es 使用blender创建三维可旋转文本,opengl-es,blender,Opengl Es,Blender,您好,我需要创建一个可旋转的3d“c”(字母表c)形状的对象,即一种使用blender 3d工具的徽标,我尝试在blender中使用文本,但它没有提供3d对象的感觉,请帮助我解决这个问题。提前感谢。您可能希望点击tab键进入编辑模式,选择要挤出的面(可以点击“a”选择全部),点击“e”键并移动鼠标以挤出此文本形状。显然,渲染已将灯光添加到场景中。(如果正在渲染)并添加一个摄影机(如果未使用默认摄影机),然后旋转摄影机或对象,使其渲染非正面视图,使其看起来更像“3D对象” 目前还没有一个用于三维建

您好,我需要创建一个可旋转的3d“c”(字母表c)形状的对象,即一种使用blender 3d工具的徽标,我尝试在blender中使用文本,但它没有提供3d对象的感觉,请帮助我解决这个问题。提前感谢。

您可能希望点击tab键进入编辑模式,选择要挤出的面(可以点击“a”选择全部),点击“e”键并移动鼠标以挤出此文本形状。显然,渲染已将灯光添加到场景中。(如果正在渲染)并添加一个摄影机(如果未使用默认摄影机),然后旋转摄影机或对象,使其渲染非正面视图,使其看起来更像“3D对象”


目前还没有一个用于三维建模问题的堆栈交换站点(尽管很遗憾),所以这个问题可能更适合超级用户。无论如何,您需要更详细或准确地解释问题:)

请检查此链接实际上我需要实现此功能,但是作为一个初学者,我无法通过阅读本文完全理解。@s.gfx:非常感谢您的快速回复。与我提供给u的链接中的内容相同,我还需要创建一个这样的徽标。现在正在工作,稍后我可能会给您一些提示。或者更快,只需上传徽标(如果可能/方便)。可能会少带我一点;你用哪种型号的搅拌机?该教程是为2.4x编写的。如果您使用blender 2.5x,则UI的外观将有所不同。但您仍然可以从下载2.49来移动贝塞尔曲线,您必须切换到编辑模式(TAB键)并使用RMB选择该曲线(在该曲线的中心位置,而不是手柄端点之一)。如果现在按GKEY键,则可以移动该CV。如果按RKEY键,则可以旋转该CV,即旋转控制柄。只要试试这个新创建的贝塞尔。如果选择一个控制柄端点,则可以更改该贝塞尔曲线的“曲线”形状。使用Ctrl-LMB添加新CV。